Secondo quanto riferito, Blizzard Entertainment sta ricevendo numerosi tiri per i nuovi videogiochi Starcraft da vari studi coreani, scatenando l'eccitazione tra i fan dell'iconico franchise di fantascienza. Secondo un articolo evidenziato dall'account X / Twitter @koreaxboxnews, l'Asia oggi ha rivelato che quattro importanti aziende coreane - NCSoft, Nexon, NetMarble e Krafton - sono in lizza per sviluppare nuovi giochi usando la proprietà intellettuale Starcraft (IP) e proteggere i diritti editoriali ambiti. I rappresentanti di queste aziende hanno persino fatto il viaggio verso la sede di Blizzard a Irvine, in California, per presentare i loro concetti innovativi.
Secondo quanto riferito, NCSoft, noto per il lignaggio MMOS e le guerre della gilda, sta lanciando un gioco di ruolo Starcraft, forse un MMORPG. Nexon, creatori del primo discendente, ha proposto un uso "unico" dell'IP di Starcraft. NetMarble, dietro titoli come Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, mira a sviluppare un gioco mobile Starcraft. Krafton, famoso per PUBG e INZOI, intende sfruttare le proprie capacità di sviluppo per un gioco Starcraft.
Mentre i tiri tra le compagnie di videogiochi sono all'ordine del giorno, l'interesse riportato di Blizzard nell'espansione dell'universo Starcraft è degno di nota, soprattutto dato il tempo trascorso dall'ultima partita del franchise. Quando è stato contattato da IGN, Activision Blizzard ha rifiutato di commentare questi sviluppi.
In uno sviluppo correlato, Blizzard sta facendo un altro tentativo di uno sparatutto Starcraft, guidato dall'ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay, che è entrato a far parte di Blizzard nel 2022. Questo progetto, menzionato nel libro di Jason Schreier Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment , Marks Blizzard, il terzo impone di Blizzard in questo genere. Schreier, parlando del podcast di IGN sbloccato, ha osservato il futuro incerto del progetto, facendo riferimento alla travagliata storia di Blizzard con i tiratori di starcraft.
I tentativi passati di Blizzard di espandere il franchise di Starcraft oltre le sue radici di strategia in tempo reale includono Starcraft Ghost , un gioco console ad azione tattica annunciata nel 2002 ma annullata nel 2006 dopo multipli ritardi. Un altro progetto, in codice Ares, è stato cancellato nel 2019 per dare priorità a Diablo 4 e Overwatch 2 . Più recentemente, Blizzard ha assunto per un "prossimo gioco sparatutto aperto", che molti credono sia legato a Starcraft.
Lo slancio intorno a Starcraft sta costruendo, con Blizzard che ha recentemente rilasciato Starcraft: RemasterEd e Starcraft 2: Collezione della campagna su Game Pass e che annuncia un crossover Starcraft con il gioco Warcraft Card Hearthstone. Questi sviluppi suggeriscono che Blizzard sta esplorando attivamente modi per espandere e rivitalizzare l'amato universo Starcraft.