タイトル:刃の刃 - 鍛造と戦いの叙事詩
概要: Blades of Fireでは、Aran de Lirの靴に足を踏み入れます。あなたの旅は個人的な悲劇の後に始まり、あなたを神の伝説的な鍛造を解き放つ魔法のハンマーの発見に導きます。ここでは、女王の手ごわい軍隊と戦うためにユニークな武器を作ることができます。ゲームは、60〜70時間の推定プレイタイムで、深く魅力的な体験を約束します。
設定とビジュアル:豊かな詳細なファンタジーの世界に設定されたBlades of Fireは、美しさと残虐性を融合する視覚的に印象的な環境を提供します。プレイヤーは、魅惑的な森を航海したり、畑を咲かせたりし、トロールやエレメンタルなどの魔法の生き物に出会います。ゲームの視覚スタイルは、誇張されたプロポーションによって特徴付けられ、Blizzardの象徴的なデザインからインスピレーションを得ています。キャラクターは巨大な手足を誇り、建築には厚くて記念碑的な壁があり、壮大で没入感のある雰囲気を作り出しています。 Gears of Warからのイナゴを連想させるずんぐりした兵士の存在は、ゲームの世界に明確な才能を加えます。
武器の鍛造とカスタマイズ:セントラル・トゥ・ブレード・オブ・ファイアは、その革新的な武器修正システムです。鍛造プロセスは、基本的なテンプレートを選択することから始まります。これは、武器のパフォーマンスに影響を与えるサイズ、形状、素材、およびその他のプロパティの観点からカスタマイズできます。鍛造は、武器の品質と耐久性を判断するために、ストライクの強度、長さ、角度を慎重に制御する必要があるミニゲームで終了します。プレイヤーは、利便性を高めるために、以前に偽造された武器を即座に再作成することもできます。
このゲームは、プレイヤーが作られた武器で感情的な絆を形成することを奨励し、冒険を通して同じギアを維持し、維持するように促します。アランが死んだ場合、彼の武器は死の場所に残されますが、スポットを再訪することで取得できます。プレイヤーは最大4つの武器タイプを装備し、それらをシームレスに切り替え、スラッシングやスラストなどのさまざまな戦闘の動きにさまざまなスタンスを利用できます。
戦闘力学: Blades of Fireは、典型的なアクションゲームから際立った戦闘システムを提供します。武器を掃除するのではなく、ハルバードから二重軸まで、7つの異なるタイプを利用できるように、自分で作成します。方向攻撃システムは、顔、胴体、左、または右に戦略的なストライキを可能にし、プレイヤーが敵の防御に適応することを要求します。たとえば、敵が顔を守る場合、あなたは彼らの体を目指すことができます、そしてその逆も同様です。
ボスの戦いは特に魅力的で、手足を切断するなどのメカニズムが追加のヘルスバーを露出しています。トロールの腕を切ることはそれを武装解除するかもしれませんが、その顔を破壊すると一時的にそれを盲目にし、出会いに戦略の層を追加する可能性があります。攻撃とドッジの両方に重要なスタミナは、ブロックボタンを保持して手動で復元し、戦術的な要素を追加する必要があります。
課題と批判:火の刃は独自の環境と戦闘システムで優れていますが、レビューアはいくつかの欠点を指摘しています。このゲームは、コンテンツの不足、不均一な難易度のスパイク、そして時々直感的ではないと感じる可能性のある鍛造メカニックに苦しむ可能性があります。ただし、これらの問題は、ゲームの魅力的な物語と革新的なゲームプレイメカニズムによってやや軽減されます。
リリース情報: Blades of Fireは2025年5月22日に発売される予定であり、Epic Games Store(EGS)を介して現在の世代コンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPCで利用可能になります。残忍なものと同じくらい美しい世界で、クラフトと戦闘の壮大な旅に着手する準備をしてください。
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