Название: лезвия огня - эпопея коваки и борьба
Обзор: В лезвиях огня вы входите в туфли Аран -де -Лир, кузнец, ставший воином в поисках мести против королевы Нереи. Ваше путешествие начинается после личной трагедии, что приводит вас к открытию волшебного молотка, который открывает легендарную кузницу богов. Здесь вы можете создать уникальное оружие, чтобы бороться с грозной армией королевы. Игра обещает глубокий и увлекательный опыт, с предполагаемым игроком 60-70 часов.
Установка и визуальные эффекты: в богатом подробном фантастическом мире лезвия огня представляет собой визуально поразительную среду, которая сочетает в себе красоту с жестокостью. Игроки будут перемещаться по зачарованным лесам, цветущим полям и встретятся с магическими существами, такими как тролли и элементалы. Визуальный стиль игры характеризуется преувеличенными пропорциями, черпая вдохновение из культовых дизайнов Blizzard. Персонажи могут похвастаться огромными конечностями, а архитектура имеет толстые монументальные стены, создающие грандиозную и захватывающую атмосферу. Присутствие коренастых солдат, напоминающих саранчу от Gears of War, добавляет отчетливый талант к миру игры.
Формирование оружия и настройка: центральным в лезвиях огня является его инновационная система модификации оружия. Процесс ковки начинается с выбора основного шаблона, который затем вы можете настроить с точки зрения размера, формы, материала и других свойств, которые влияют на производительность оружия. Форгинг завершается мини-игрой, где вы должны тщательно контролировать силу, длину и угол своих ударов, чтобы определить качество и долговечность оружия. Игроки также могут мгновенно воссоздать ранее поддельное оружие для дополнительного удобства.
Игра поощряет игроков формировать эмоциональные связи со своим изготовленным оружием, призывая их сохранить и поддерживать то же самое снаряжение на протяжении всего своего приключения. Если Аран умирает, его оружие остается в месте смерти, но его можно получить, пересмотрев место. Игроки могут оснастить до четырех типов оружия, беспрепятственно переключаться между ними и использовать различные позиции для различных боевых движений, таких как сокращение или толчок.
Боевая механика: Blades of Fire предлагает боевую систему, которая выделяется из типичных действий. Вместо того, чтобы поглощать оружие, вы сами создаете их, с семью различными типами, от галбердов до двойных оси. Система направленной атаки позволяет стратегическим ударам по лицу, туловище, слева или справа, требуя, чтобы игроки адаптировались к защите противника. Например, если вражеский охраняет свое лицо, вы можете стремиться к их телу и наоборот.
Бойные бои особенно привлекательны, с такими механиками, как разорвающие конечности, чтобы обнажить дополнительные батончики. Отрезание руки тролля может разоружить его, в то время как разрушение его лица может временно ослепнуть ее, добавив слои стратегии для встреч. Выносливость, решающая как для атак, так и для уклонов, должна быть восстановлена вручную, удерживая кнопку блока, добавив тактический элемент для борьбы.
Проблемы и критика: в то время как лезвия огня превосходит в своих уникальных условиях и боевой системе, рецензенты указали на некоторые недостатки. Игра может страдать от недостатка содержания, неравномерных шипов за сложности и механика ковки, которая иногда может чувствовать себя неинтуитивным. Тем не менее, эти проблемы несколько смягчаются убедительной повествовательной и инновационной механикой игрового процесса.
Информация о выпуске: Blades of Fire будет запущена 22 мая 2025 года и будет доступна на консолях текущего поколения (PS5, серия Xbox) и ПК через магазин Epic Games (EGS). Приготовьтесь приступить к эпическому путешествию по созданию и борьбе в мире, который такой же красивый, как и жестокий.
[TTPP]