Başlık: Blades of Fire - Dövme ve Dövüş Destanı
Genel Bakış: Ateş Bıçaklarında , bir demirci Kraliçe Nereia'ya karşı intikam arayışı üzerine bir demirci olan Aran de Lir'in ayakkabılarına adım atıyorsunuz. Yolculuğunuz kişisel bir trajediden sonra başlar ve sizi tanrıların efsanevi dövmesinin kilidini açan büyülü bir çekiçin keşfine götürür. Burada, kraliçenin müthiş ordusuyla mücadele etmek için benzersiz silahlar üretebilirsiniz. Oyun, 60-70 saatlik tahmini oyun süresi ile derin ve ilgi çekici bir deneyim vaat ediyor.
Ortam ve görseller: Zengin bir şekilde ayrıntılı bir fantezi dünyasında yer alan Bıçaklar Ateş , güzelliği vahşetle harmanlayan görsel olarak çarpıcı bir ortam sunar. Oyuncular büyülü ormanlarda, çiçek açan tarlalardan geçecek ve troller ve elementler gibi büyülü yaratıklarla karşılaşacaklar. Oyunun görsel stili, Blizzard'ın ikonik tasarımlarından ilham alarak abartılı oranlarla karakterize edilir. Karakterler büyük uzuvlara sahiptir ve mimaride, büyük ve sürükleyici bir atmosfer yaratan kalın, anıtsal duvarlar bulunur. Gears of War'dan Locust'u anımsatan stok askerlerin varlığı, oyunun dünyasına farklı bir yetenek katıyor.
Silah Dövme ve Özelleştirme: Ateş Bıçaklarının Merkezi Yenilikçi Silah Modifikasyon Sistemidir. Dövme işlemi, daha sonra silahın performansını etkileyen boyut, şekil, malzeme ve diğer özellikler açısından özelleştirebileceğiniz temel bir şablon seçmekle başlar. Dövme, silahın kalitesini ve dayanıklılığını belirlemek için grevlerinizin gücünü, uzunluğunu ve açısını dikkatlice kontrol etmeniz gereken bir mini oyunla sonuçlanır. Oyuncular ayrıca daha fazla kolaylık sağlamak için daha önce dövülmüş silahları anında yeniden oluşturabilirler.
Oyun, oyuncuları hazırlanmış silahlarıyla duygusal bağlar kurmaya teşvik ederek maceraları boyunca aynı ekipmanı korumaya ve sürdürmeye çağırıyor. Aran ölürse, silahı ölüm yerine bırakılır, ancak noktayı tekrar ziyaret ederek alınabilir. Oyuncular, aralarında sorunsuz bir şekilde geçiş yaparak ve kesme veya itme gibi çeşitli savaş hareketleri için farklı duruşlar kullanan dört adet silah türünü donatabilirler.
Savaş Mekaniği: Blades of Fire, tipik aksiyon oyunlarından öne çıkan bir savaş sistemi sunar. Silahları temizlemek yerine, onları halberds'ten çift eksenlere kadar yedi farklı türle kendiniz yapıyorsunuz. Yönlü saldırı sistemi, oyuncuların düşman savunmalarına uyum sağlamasını gerektiren yüz, gövde, sol veya sağa stratejik grevlere izin verir. Örneğin, bir düşman yüzlerini korursa, bedenlerini hedefleyebilirsiniz ve tersi de geçerlidir.
Patron dövüşleri, ek sağlık çubuklarını ortaya çıkarmak için uzuvları kesme gibi mekaniklerle özellikle ilgi çekicidir. Bir trolün kolunu kesmek onu silahsızlandırabilir, yüzünü yok etmek geçici olarak kör edebilir ve karşılaşmalara strateji katmanları ekleyebilir. Hem saldırılar hem de dodges için çok önemli olan dayanıklılık, blok düğmesini tutarak manuel olarak geri yüklenmeli ve savaşmak için taktik bir öğe eklemelidir.
Zorluklar ve eleştiriler: Fire Blades of Fire, benzersiz ortam ve savaş sisteminde mükemmel olsa da, yorumcular bazı dezavantajlara dikkat çekti. Oyun, içerik eksikliği, eşit olmayan zorluk sivri uçları ve zaman zaman sezgisel hissedebilecek bir dövme tamircisi olabilir. Bununla birlikte, bu sorunlar oyunun zorlayıcı anlatı ve yenilikçi oyun mekaniği ile biraz hafifletiliyor.
Serbest bırakma bilgileri: Blades of Fire 22 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve mevcut nesil konsollarda (PS5, Xbox Serisi) ve PC'de Epic Games Store (EGS) üzerinden satışa sunulacak. Acımasız olduğu kadar güzel bir dünyada destansı bir işçilik ve savaş yolculuğuna çıkmaya hazırlanın.
[TTPP]