Tiêu đề: Blades of Fire - Một bản anh hùng ca và chiến đấu
Tổng quan: Trong Blades of Fire , bạn bước vào đôi giày của Aran de Lir, một thợ rèn đã biến Chiến binh trong một cuộc tìm kiếm sự báo thù chống lại Nữ hoàng Nereia. Cuộc hành trình của bạn bắt đầu sau một bi kịch cá nhân, dẫn bạn đến việc phát hiện ra một cây búa ma thuật mở khóa Forge huyền thoại của các vị thần. Tại đây, bạn có thể chế tạo vũ khí độc đáo để chống lại quân đội đáng gờm của Nữ hoàng. Trò chơi hứa hẹn một trải nghiệm sâu sắc và hấp dẫn, với thời gian chơi ước tính là 60-70 giờ.
Thiết lập và hình ảnh: Lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng chi tiết phong phú, Blades of Fire trình bày một môi trường nổi bật trực quan pha trộn vẻ đẹp với sự tàn bạo. Người chơi sẽ điều hướng qua các khu rừng mê hoặc, những cánh đồng nở rộ và gặp những sinh vật ma thuật như troll và nguyên tố. Phong cách hình ảnh của trò chơi được đặc trưng bởi tỷ lệ phóng đại, lấy cảm hứng từ các thiết kế biểu tượng của Blizzard. Các nhân vật tự hào với các chi lớn, và kiến trúc có những bức tường dày, hoành tráng, tạo ra một bầu không khí lớn và nhập vai. Sự hiện diện của những người lính Stocky gợi nhớ đến Locust từ Gears of War làm tăng thêm sự tinh tế khác biệt cho thế giới của trò chơi.
Vũ khí rèn và tùy chỉnh: Trung tâm của Blades of Fire là hệ thống sửa đổi vũ khí sáng tạo của nó. Quá trình rèn bắt đầu bằng việc chọn một mẫu cơ bản, sau đó bạn có thể tùy chỉnh theo kích thước, hình dạng, vật liệu và các thuộc tính khác tác động đến hiệu suất của vũ khí. Việc rèn kết thúc bằng một trò chơi nhỏ nơi bạn phải kiểm soát cẩn thận sức mạnh, chiều dài và góc của các cuộc đình công của bạn để xác định chất lượng và độ bền của vũ khí. Người chơi cũng có thể ngay lập tức tạo lại vũ khí giả mạo trước đây để tăng thêm sự tiện lợi.
Trò chơi khuyến khích người chơi hình thành liên kết tình cảm với vũ khí chế tạo của họ, kêu gọi họ giữ và duy trì các thiết bị tương tự trong suốt cuộc phiêu lưu của họ. Nếu Aran chết, vũ khí của anh ta bị bỏ lại tại vị trí tử thần, nhưng nó có thể được lấy bằng cách xem lại vị trí này. Người chơi có thể trang bị tối đa bốn loại vũ khí, chuyển đổi liền mạch giữa chúng và sử dụng các lập trường khác nhau cho các động tác chiến đấu khác nhau như chém hoặc đẩy.
Cơ học chiến đấu: Blades of Fire cung cấp một hệ thống chiến đấu nổi bật so với các trò chơi hành động điển hình. Thay vì nhặt rác cho vũ khí, bạn tự chế tạo chúng, với bảy loại khác nhau có sẵn, từ các halberds đến trục kép. Hệ thống tấn công định hướng cho phép các cuộc đình công chiến lược vào mặt, thân, trái hoặc phải, yêu cầu người chơi thích nghi với hàng phòng thủ của kẻ thù. Chẳng hạn, nếu một kẻ thù bảo vệ khuôn mặt của họ, bạn có thể nhắm đến cơ thể của họ và ngược lại.
Các trận đấu trùm đặc biệt hấp dẫn, với các cơ chế như cắt đứt chân tay để phơi bày các thanh sức khỏe bổ sung. Cắt đứt cánh tay troll có thể giải giáp nó, trong khi phá hủy khuôn mặt của nó có thể tạm thời làm mù nó, thêm các lớp chiến lược vào các cuộc gặp gỡ. Stamina, rất quan trọng cho cả các cuộc tấn công và né tránh, phải được khôi phục thủ công bằng cách giữ nút khối, thêm một yếu tố chiến thuật để chiến đấu.
Những thách thức và chỉ trích: Trong khi Blades of Fire vượt trội trong môi trường độc đáo và hệ thống chiến đấu, các nhà phê bình đã chỉ ra một số nhược điểm. Trò chơi có thể bị thiếu nội dung, khó khăn không đồng đều và một cơ chế rèn có thể cảm thấy không trực quan đôi khi. Tuy nhiên, những vấn đề này được giảm thiểu phần nào bởi các cơ chế chơi trò chơi và tường thuật hấp dẫn của trò chơi.
Thông tin phát hành: Blades of Fire được thiết lập để ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2025 và sẽ có sẵn trên bảng điều khiển thế hệ hiện tại (PS5, Xbox Series) và PC thông qua Epic Games Store (EGS). Chuẩn bị bắt tay vào một hành trình chế tạo và chiến đấu hoành tráng trong một thế giới đẹp như nó là tàn bạo.
[TTPP]