제목 : 불의 블레이드 - 단조와 싸움 서사시
개요 : 불의 블레이드 에서, 당신은 Aran de Lir의 신발에 들어 섰습니다. 대장장이는 Nereia 여왕에 대한 복수를 위해 전사를 돌았습니다. 당신의 여정은 개인적인 비극 후에 시작되어 당신을 전설적인 신들의 위조를 잠금 해제하는 마법의 망치를 발견하게됩니다. 여기서 여왕의 강력한 군대와 싸우기 위해 독특한 무기를 만들 수 있습니다. 이 게임은 60-70 시간의 추정 플레이 타임으로 깊고 매력적인 경험을 약속합니다.
설정 및 비주얼 : 풍부한 상세한 판타지 세계에 설정된 Blades of Fire는 아름다움을 잔인하게 혼합하는 시각적으로 인상적인 환경을 나타냅니다. 플레이어는 마법에 걸린 숲, 피는 들판을 탐색하며 트롤 및 원소와 같은 마법의 생물을 만날 것입니다. 게임의 시각적 스타일은 과장된 비율로 특징 지어지며 블리자드의 상징적 인 디자인에서 영감을 얻습니다. 캐릭터는 거대한 사지를 자랑하며 건축은 두껍고 기념비적 인 벽을 특징으로하며 웅장하고 몰입감있는 분위기를 조성합니다. Gears of War 의 메뚜기를 연상시키는 Stocky Soldiers의 존재는 게임의 세계에 뚜렷한 감각을 더합니다.
무기 단조 및 사용자 정의 : 불의 중심은 혁신적인 무기 수정 시스템입니다. 단조 프로세스는 기본 템플릿을 선택하는 것으로 시작하여 크기, 모양, 재료 및 무기의 성능에 영향을 미치는 기타 속성으로 사용자 정의 할 수 있습니다. 단조는 무기의 품질과 내구성을 결정하기 위해 파업의 강도, 길이 및 각도를 신중하게 제어 해야하는 미니 게임으로 끝납니다. 플레이어는 또한 이전에 위조 된 무기를 즉시 재현하여 편의성을 추가 할 수 있습니다.
이 게임은 플레이어가 제작 된 무기와 정서적 유대를 형성하여 모험 전반에 걸쳐 같은 장비를 유지하고 유지하도록 촉구합니다. 아란이 죽으면 그의 무기는 사망 위치에 남아 있지만 그 자리를 다시 방문하여 검색 할 수 있습니다. 플레이어는 최대 4 개의 무기 유형을 장비하여 슬래시 나 추력과 같은 다양한 전투 동작을 위해 다른 자세를 활용할 수 있습니다.
전투 역학 : Blades of Fire는 전형적인 액션 게임에서 눈에 띄는 전투 시스템을 제공합니다. 무기를 청소하기보다는 Halberds에서 이중 축에 이르기까지 7 가지 유형의 유형으로 직접 제작합니다. 방향성 공격 시스템을 통해 얼굴, 몸통, 왼쪽 또는 오른쪽으로 전략적으로 파업 할 수있어 플레이어가 적의 방어에 적응해야합니다. 예를 들어, 적이 얼굴을 지키면 몸을 목표로 할 수 있으며 그 반대도 마찬가지입니다.
보스 싸움은 특히 더 매력적이며, 사지를 절단하여 추가 건강 막대를 노출시키는 것과 같은 역학과 함께 매력적입니다. 트롤의 팔을 잘라 내면 얼굴을 파괴하면 일시적으로 눈을 멀게 할 수있어 전략 층을 만날 수 있습니다. 공격과 피하기 모두에 중요한 체력은 블록 버튼을 누르면 수동으로 복원되어 전술 요소를 추가해야합니다.
도전과 비판 : 불의 블레이드는 고유 한 환경과 전투 시스템에서 탁월하지만 리뷰어들은 몇 가지 단점을 지적했습니다. 이 게임은 콘텐츠 부족, 고르지 않은 어려움 스파이크 및 때때로 직관적이지 않은 느낌을받을 수있는 단조 정비공으로 어려움을 겪을 수 있습니다. 그러나 이러한 문제는 게임의 매력적인 이야기적이고 혁신적인 게임 플레이 메커니즘에 의해 다소 완화됩니다.
릴리스 정보 : Blades of Fire는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 Epic Games Store (EGS)를 통해 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 잔인한 것만 큼 아름다운 세상에서 공예와 전투의 서사적 여정을 시작하십시오.
[TTPP]