待望の『龍が如く』シリーズの実写化では、人気のカラオケ ミニゲームが大幅に省略されます。 プロデューサーのエリック・バーマックのコメントとファンの反応から、複雑な状況が明らかになりました。
ライク・ア・ドラゴン: ヤクザ – カラオケ禁止 (今のところ)
カラオケの潜在的な未来
エグゼクティブプロデューサーのエリック・バーマックは、実写シリーズでは当初、『龍が如く3』(2009)以来の定番であり、象徴的な曲「バカみたい」などシリーズの魅力の重要な要素である人気のカラオケミニゲームを排除することを認めた。
バーマック氏は、ゲームの広範なコンテンツを 6 つのエピソード シリーズに凝縮する必要があると述べ、「歌は最終的には登場するかもしれない」と述べ、将来の作品にカラオケが含まれる可能性をほのめかしました。 この決定はファンにとっては残念なことかもしれないが、20時間の試合をより短いフォーマットに適応させるという課題を反映している。この省略により、シリーズは主要な物語に集中することができ、カラオケ愛好家である主演の竹内涼真がこの戦略をサポートしています。
ファンの懸念と期待
ファンは楽観的な意見を表明していますが、カラオケがないことでシリーズ全体のトーンに対する懸念が生じています。 シリアスなドラマに重点を置くことで、『龍が如く』シリーズのアイデンティティに不可欠なコメディ要素や風変わりなサイドストーリーが薄れてしまうのではないかと心配する人もいる。
他のビデオ ゲームの適応の成功は、原作への忠実さと創造的な適応のバランスの重要性を浮き彫りにしています。正確な描写が賞賛されたプライム・ビデオのフォールアウト シリーズは、原作から大幅に逸脱していると批判され、Netflix の 2022 年に不評だった『バイオハザード』シリーズとは対照的に、膨大な視聴者数を獲得した。
RGG スタジオ ディレクターの横山正義氏は、このシリーズを「大胆な翻案」であり、直接のレプリカではなく新鮮な視点を目指していると述べました。 この番組は視聴者を「ずっとニヤニヤさせてくれる」という彼の保証は、たとえカラオケがなくても、このシリーズがオリジナルの特徴的なユーモアと魅力の一部を保持していることを示唆しています。
横山氏の SDCC インタビューとシリーズの予告動画の詳細については、関連記事をご覧ください。