Una petición de la Unión Europea que exige a los editores mantener la jugabilidad de los juegos en línea después del cierre de servidores ha ganado un impulso significativo. La iniciativa "Stop Destroying Video Games" ya ha superado su umbral de firma en siete países de la UE.
Fuerte apoyo a los jugadores de la UE
La petición, lanzada en junio, ha obtenido 397.943 firmas (el 39 % de su objetivo de 1 millón) en Dinamarca, Finlandia, Alemania, Irlanda, los Países Bajos, Polonia y Suecia. Varios países incluso han superado sus objetivos de firma individuales.
La petición aborda directamente la creciente preocupación de que los juegos no se puedan reproducir una vez que finaliza el soporte del editor. Aboga por una legislación que exija a los editores garantizar que los juegos sigan funcionando, incluso después del cierre de los servidores oficiales, evitando la desactivación remota de juegos sin ofrecer alternativas razonables para continuar jugando.
El texto de la petición dice: "Esta iniciativa pide exigir a los editores que venden o licencian videojuegos a consumidores en la Unión Europea... que dejen dichos videojuegos en un estado funcional (jugable). Específicamente, la iniciativa busca evitar la desactivación remota de videojuegos por parte de los editores, antes de proporcionar medios razonables para continuar funcionando dichos videojuegos sin la participación del editor."
La petición destaca la controversia en torno al cierre de The Crew por parte de Ubisoft en marzo de 2024. A pesar de una gran base de jugadores (al menos 12 millones en todo el mundo), el juego dejó de ser jugable debido a problemas de servidor y de licencia. Esto provocó indignación y dio lugar a demandas en California alegando violación de las leyes de protección al consumidor.
Si bien la petición está lejos de alcanzar su objetivo, los ciudadanos de la UE todavía tienen hasta el 31 de julio de 2025 para firmar. Los residentes fuera de la UE pueden contribuir promocionando la petición entre aquellos elegibles para firmar.