সার্ভার বন্ধ হওয়ার পরে প্রকাশকদের অনলাইন গেমগুলির খেলার যোগ্যতা বজায় রাখার দাবি করে ইউরোপীয় ইউনিয়নের একটি পিটিশন উল্লেখযোগ্য আকর্ষণ অর্জন করেছে৷ "স্টপ ডিস্ট্রোয়িং ভিডিও গেমস" উদ্যোগটি ইতিমধ্যে সাতটি EU দেশে তার স্বাক্ষরের সীমা অতিক্রম করেছে৷
শক্তিশালী ইইউ গেমার সমর্থন
জুন মাসে চালু হওয়া পিটিশনটি ডেনমার্ক, ফিনল্যান্ড, জার্মানি, আয়ারল্যান্ড, নেদারল্যান্ডস, পোল্যান্ড এবং সুইডেন জুড়ে 397,943 স্বাক্ষর পেয়েছে—এর 1 মিলিয়ন লক্ষ্যমাত্রার 39%। বেশ কিছু দেশ এমনকি তাদের স্বতন্ত্র স্বাক্ষর লক্ষ্য অতিক্রম করেছে।
প্রকাশক সমর্থন শেষ হওয়ার পরে গেমগুলি খেলার অযোগ্য হয়ে যাওয়ার ক্রমবর্ধমান উদ্বেগের বিষয়ে আবেদনটি সরাসরি সম্বোধন করে। এটি এমন আইনের পক্ষে সমর্থন করে যাতে প্রকাশকদের গেমগুলি কার্যক্ষম থাকা নিশ্চিত করতে হয়, এমনকি অফিসিয়াল সার্ভার বন্ধ হয়ে যাওয়ার পরেও, ক্রমাগত গেমপ্লের জন্য যুক্তিসঙ্গত বিকল্প প্রদান না করে গেমগুলির দূরবর্তী অক্ষম হওয়া রোধ করে৷
পিটিশনের টেক্সট বলে: "এই উদ্যোগে এমন প্রকাশকদের প্রয়োজন যারা ইউরোপীয় ইউনিয়নের গ্রাহকদের কাছে ভিডিওগেম বিক্রি বা লাইসেন্স করে...উথিত ভিডিওগেমগুলিকে কার্যকরী (প্লেযোগ্য) অবস্থায় ছেড়ে দিতে। বিশেষত, উদ্যোগটি দূরবর্তী অক্ষম হওয়া রোধ করতে চায় প্রকাশকদের দ্বারা ভিডিওগেমগুলি, প্রকাশকের পক্ষ থেকে জড়িত ছাড়াই উক্ত ভিডিওগেমগুলির কার্যকারিতা চালিয়ে যাওয়ার যুক্তিসঙ্গত উপায় সরবরাহ করার আগে।"
পিটিশনটি 2024 সালের মার্চ মাসে Ubisoft-এর The Crew বন্ধ করার বিতর্ককে হাইলাইট করে। একটি বড় প্লেয়ার বেস (কমপক্ষে 12 মিলিয়ন বিশ্বব্যাপী) থাকা সত্ত্বেও, সার্ভার এবং লাইসেন্স সংক্রান্ত সমস্যার কারণে গেমটি খেলার অযোগ্য হয়ে পড়ে। এটি ক্ষোভের জন্ম দেয়, যার ফলে ক্যালিফোর্নিয়ায় ভোক্তা সুরক্ষা আইন লঙ্ঘনের অভিযোগে মামলা হয়।
যদিও পিটিশনটি তার লক্ষ্যে পৌঁছানো থেকে অনেক দূরে, EU নাগরিকদের এখনও 31শে জুলাই, 2025 পর্যন্ত স্বাক্ষর করার জন্য সময় আছে৷ নন-ইইউ-এর বাসিন্দারা যারা স্বাক্ষর করার যোগ্য তাদের কাছে পিটিশন প্রচার করে অবদান রাখতে পারেন।