>歐盟請願書要求出版商在服務器關閉後保持在線遊戲的可玩性。 “停止銷毀電子遊戲”計劃已經超過了七個歐盟國家的簽名門檻。
強大的EU遊戲玩家支持>
6月發行的請願書已獲得397,943個簽名,占其100萬個目標的39% - 丹麥,丹麥,芬蘭,德國,愛爾蘭,荷蘭,波蘭和瑞典。 幾個國家甚至超出了其個人簽名目標。
>請願書直接解決了出版商支持結束後遊戲變得無法播放的日益關注的問題。 它倡導立法要求發行商確保遊戲保持功能,即使在官方服務器關閉之後,也可以防止遊戲遠程禁用遊戲而無需提供合理的替代方案。 請願書的文本指出:“此計劃要求要求出版或許可電子遊戲給歐盟的消費者……將上述視頻遊戲以功能性(可玩)狀態離開。具體來說,該計劃旨在防止遠程殘疾人出版商的視頻遊戲在提供合理的手段之前繼續運作上述電子遊戲,而無需發行商的參與。”
>請願書突出了涉及烏比索夫特(Ubisoft)在2024年3月關閉的
關閉的爭議。盡管有一個龐大的玩家群(世界範圍內至少有1200萬),但由於服務器和許可問題,該遊戲變得無法播放。 這引起了憤怒,導致加利福尼亞州的訴訟指控違反了消費者保護法。 >請願書還遠未達到目標,但歐盟公民仍必須到2025年7月31日才能簽署。 非歐盟居民可以通過提升有資格簽署的人的請願書來做出貢獻。