Una petizione dell'Unione Europea che richiede che gli editori mantengano la giocabilità dei giochi online dopo l'arresto del server ha guadagnato una trazione significativa. L'iniziativa "Stop distruggere i videogiochi" ha già superato la sua soglia di firma in sette nazioni dell'UE.
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La petizione, lanciata a giugno, ha ottenuto 397.943 firme: il 39% dei suoi 1 milione di obiettivi: Across Danimarca, Finlandia, Germania, Irlanda, Paesi Bassi, Polonia e Svezia. Diversi paesi hanno persino superato i loro obiettivi di firma individuale.
La petizione affronta direttamente la crescente preoccupazione che i giochi diventino ingiocabili dopo la fine del supporto dell'editore. Sostiene la legislazione che richiede agli editori di garantire che i giochi rimangano funzionali, anche dopo la chiusura ufficiale del server, prevenendo il remoto disabilitazione dei giochi senza fornire alternative ragionevoli per il gioco continuo.
Il testo della petizione afferma: "Questa iniziativa chiama per richiedere agli editori che vende o licenziano videogiochi ai consumatori nell'Unione Europea ... per lasciare tali videogiochi in uno stato funzionale (giocabile). In particolare, l'iniziativa cerca di impedire la remota disabilitazione di videogiochi degli editori, prima di fornire mezzi ragionevoli per continuare a funzionare di tali videogiochi senza il coinvolgimento dal lato dell'editore. "
La petizione mette in evidenza la controversia che circonda l'arresto di Ubisoft di l'equipaggio nel marzo 2024. Nonostante una grande base di giocatori (almeno 12 milioni in tutto il mondo), il gioco è diventato ingiocabile a causa di problemi di server e licenze. Ciò ha suscitato indignazione, portando a cause in California in merito alla violazione delle leggi sulla protezione dei consumatori.
Mentre la petizione è lungi dal raggiungere il suo obiettivo, i cittadini dell'UE hanno ancora fino al 31 luglio 2025, per firmare. I residenti non UE possono contribuire promuovendo la petizione a coloro che sono idonei a firmare.