एक यूरोपीय संघ की याचिका जो प्रकाशकों की मांग करती है, सर्वर शटडाउन के बाद ऑनलाइन गेम की प्लेबिलिटी बनाए रखती है, महत्वपूर्ण कर्षण प्राप्त हुआ है। "वीडियो गेम को नष्ट करना" पहल ने पहले ही सात यूरोपीय संघ के देशों में अपनी हस्ताक्षर सीमा को पार कर लिया है।
मजबूत ईयू गेमर सपोर्ट
जून में लॉन्च की गई याचिका ने 397,943 हस्ताक्षर प्राप्त किए हैं - इसके 1 मिलियन लक्ष्य का 39% - एक्रॉस डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन। कई देशों ने भी अपने व्यक्तिगत हस्ताक्षर लक्ष्यों को पार कर लिया है।
याचिका सीधे प्रकाशक समर्थन समाप्त होने के बाद खेलों की बढ़ती चिंता को अनियंत्रित करने के लिए संबोधित करती है। यह कानून की आवश्यकता है कि प्रकाशकों को यह सुनिश्चित करने के लिए प्रकाशकों की आवश्यकता होती है कि खेल कार्यात्मक बने रहें, यहां तक कि आधिकारिक सर्वर बंद होने के बाद भी, निरंतर गेमप्ले के लिए उचित विकल्प प्रदान किए बिना गेम के दूरस्थ अक्षम होने को रोकना।याचिका के पाठ में कहा गया है: "यह पहल उन प्रकाशकों की आवश्यकता है जो यूरोपीय संघ में उपभोक्ताओं को बेचने या लाइसेंस देने वाले वीडियोगेम को बेचते हैं ... एक कार्यात्मक (खेलने योग्य) राज्य में वीडियोगेम को छोड़ने के लिए। विशेष रूप से, पहल दूरस्थ अक्षम होने को रोकने के लिए चाहती है प्रकाशकों द्वारा वीडियोगेम, प्रकाशक के पक्ष से भागीदारी के बिना उक्त वीडियोगेम के कामकाज को जारी रखने के लिए उचित साधन प्रदान करने से पहले। "
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चालक दल । एक बड़े खिलाड़ी बेस (कम से कम 12 मिलियन दुनिया भर में) के बावजूद, सर्वर और लाइसेंसिंग मुद्दों के कारण खेल अप्राप्य हो गया। इसने नाराजगी जताई, जिससे कैलिफोर्निया में मुकदमों के कारण उपभोक्ता संरक्षण कानूनों का उल्लंघन हुआ।
जबकि याचिका अपने लक्ष्य तक पहुंचने से दूर है, यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास अभी भी 31 जुलाई, 2025 तक हस्ताक्षर करने के लिए है। गैर-यूरोपीय संघ के निवासी हस्ताक्षर करने के लिए पात्र लोगों को याचिका को बढ़ावा देकर योगदान कर सकते हैं।