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Juegos de Annapurna: el éxodo masivo deja el futuro en duda

Autor : Patrick Dec 10,2024

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Una disputa con Megan Ellison provocó la renuncia masiva de todo el personal de Annapurna Interactive, la rama de videojuegos de Annapurna Pictures.

El personal de Annapurna Interactive renunció después de negociaciones fallidasReacción violenta en Annapurna Interactivo

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive, la editorial de videojuegos conocida por títulos como Stray y What Remains of Edith Finch, se ha enfrentado a una ola de dimisiones. El éxodo, que supuestamente incluye a todo el personal, se produce tras negociaciones fallidas entre los empleados de la editorial y su empresa matriz, Annapurna Pictures.

Aunque los detalles siguen siendo limitados, parece que el personal, encabezado por el entonces presidente de Annapurna Interactive, Nathan Gary , tenía como objetivo establecer la rama editorial de videojuegos como una empresa independiente. Sin embargo, estas negociaciones supuestamente colapsaron, lo que llevó a que más de 20 miembros del personal se fueran luego de la renuncia de Gary un par de días antes.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

"Los 25 miembros del equipo de Annapurna Interactive renunciaron colectivamente". dijo Gary, según Bloomberg. En la declaración conjunta, el equipo declaró que "esta fue una de las decisiones más difíciles que hemos enfrentado jamás y no tomamos esta acción a la ligera".

Ellison de Annapurna Pictures aseguró a sus colaboradores que siguen dedicados a apoyando sus proyectos en curso y ampliando su presencia en la industria del entretenimiento interactivo. "Seguimos buscando oportunidades para adoptar un enfoque más integrado de la narración lineal e interactiva en el cine y la televisión, los juegos y el teatro", dijo Ellison a Bloomberg News.

Las consecuencias de esta salida masiva son extensas. Los desarrolladores independientes que se asociaron con Annapurna quedan en la incertidumbre, y "los creadores de juegos que trabajan con Annapurna", según Bloomberg, se esfuerzan "por encontrar nuevos contactos y determinar si la empresa continuará cumpliendo sus acuerdos".

Remedio Entertainment, cuyo próximo juego Control 2 fue parcialmente financiado por Annapurna Interactive, al menos abordó la situación a través de su director de comunicación Thomas Puha en Twitter (X).

"Muchos de ustedes Estamos preguntando sobre las novedades relativas al Annapurna", comenzó Puha. "¡Gracias por su preocupación! El acuerdo de Remedy para Control 2, incluidos los derechos de Alan Wake y Control AV, es con Annapurna Pictures, y estamos autoeditando Control 2.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

En respuesta a las salidas, Annapurna Interactive ha nombrado a Héctor Sánchez, cofundador de la empresa, como su nuevo presidente. Según fuentes de Bloomberg que solicitaron el anonimato, Sánchez habría asegurado a sus socios que la compañía cumplirá los contratos existentes y reemplazará al personal saliente.

Hace más de una semana, Annapurna anunció una reestructuración de sus operaciones de juego. Sánchez ha sido designado para dirigir el departamento de juegos independientes, tras la salida del ex presidente Nathan Gary y los codirectores de la división independiente de la compañía, Deborah Mars y Nathan Vella.

Para obtener más información sobre la reorganización de Annapurna, consulte ¡Nuestro artículo a continuación!

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