Trang chủ Tin tức Trò chơi Annapurna: Cuộc di cư hàng loạt khiến tương lai bị nghi ngờ

Trò chơi Annapurna: Cuộc di cư hàng loạt khiến tương lai bị nghi ngờ

Tác giả : Patrick Dec 10,2024

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Tranh chấp với Megan Ellison đã khiến toàn bộ nhân viên của Annapurna Interactive, chi nhánh trò chơi điện tử của Annapurna Pictures phải từ chức hàng loạt.

Nhân viên của Annapurna Interactive nghỉ việc sau khi đàm phán thất bạiPhản ứng dữ dội tại Annapurna Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive, nhà phát hành trò chơi điện tử nổi tiếng cho những tựa phim như Stray và What Remains of Edith Finch, đã phải đối mặt với làn sóng từ chức. Cuộc di cư, được cho là bao gồm toàn bộ nhân viên, diễn ra sau các cuộc đàm phán thất bại giữa nhân viên của nhà xuất bản và công ty mẹ của nó, Annapurna Pictures.

Mặc dù thông tin cụ thể vẫn còn hạn chế, nhưng có vẻ như đội ngũ nhân viên, do chủ tịch lúc đó của Annapurna Interactive là Nathan Gary dẫn đầu , nhằm mục đích thành lập chi nhánh xuất bản trò chơi điện tử như một công ty độc lập. Tuy nhiên, các cuộc đàm phán này được cho là đã thất bại, khiến hơn 20 nhân viên phải rời đi sau khi Gary từ chức vài ngày trước đó.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

"Tất cả 25 thành viên của nhóm Annapurna Interactive đều đã đồng loạt từ chức," Gary cho biết, theo Bloomberg. Trong tuyên bố chung, nhóm tuyên bố rằng "đây là một trong những quyết định khó khăn nhất mà chúng tôi từng phải đối mặt và chúng tôi không xem nhẹ hành động này."

Annapurna Pictures' Ellison trấn an các cộng tác viên của họ rằng họ vẫn tận tâm cống hiến hỗ trợ các dự án đang diễn ra của họ và mở rộng sự hiện diện của họ trong ngành giải trí tương tác. Ellison nói với Bloomberg News: “Chúng tôi tiếp tục tìm kiếm cơ hội áp dụng cách tiếp cận tích hợp hơn để kể chuyện tuyến tính và tương tác trên phim, truyền hình, trò chơi và sân khấu”.

Hậu quả của sự ra đi hàng loạt này là rất lớn. Theo Bloomberg, các nhà phát triển độc lập hợp tác với Annapurna đang cảm thấy không chắc chắn, trong khi "những người tạo trò chơi làm việc với Annapurna", theo Bloomberg, đang cố gắng "tìm kiếm những mối liên hệ mới và xác định xem liệu công ty có tiếp tục thực hiện các thỏa thuận của mình hay không."

Biện pháp khắc phục Entertainment, trò chơi sắp ra mắt Control 2 được Annapurna Interactive tài trợ một phần, ít nhất đã giải quyết tình hình thông qua giám đốc truyền thông Thomas Puha trên Twitter (X).

"Nhiều bạn đang thắc mắc về tin tức liên quan đến Annapurna," Puha bắt đầu. "Cảm ơn bạn đã quan tâm! Remedy đã thỏa thuận về Control 2, bao gồm cả quyền của Alan Wake và Control AV, với Annapurna Pictures và chúng tôi đang tự xuất bản Control 2.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Để đáp lại sự ra đi, Annapurna Interactive đã bổ nhiệm Hector Sanchez, người đồng sáng lập công ty, làm chủ tịch mới. Theo các nguồn tin yêu cầu giấu tên của Bloomberg, Sanchez được cho là đã trấn an các đối tác rằng công ty sẽ hoàn thành các hợp đồng hiện có và thay thế những nhân viên đã ra đi.

Hơn một tuần trước, Annapurna đã thông báo tái cơ cấu hoạt động trò chơi của mình. Sanchez đã được bổ nhiệm làm lãnh đạo bộ phận trò chơi độc lập, sau sự ra đi của cựu chủ tịch Nathan Gary và các đồng trưởng bộ phận trò chơi độc lập của công ty, Deborah Mars và Nathan Vella.

Để biết thêm thông tin về việc tái tổ chức Annapurna, hãy xem bài viết của chúng tôi dưới đây!

Bài viết mới nhất Hơn
  • Pokemon TCG: Tính năng giao dịch đại tu

    Tính năng giao dịch Pokémon TCG Pocket, ra mắt vào ngày 29 tháng 1 năm 2025, đã phải đối mặt với phản ứng dữ dội của người chơi, khiến nhà phát triển Dena hứa hẹn sẽ cải thiện những cải tiến. Sự phản đối tập trung xung quanh chi phí và hạn chế của tính năng.pokémon TCG Pocket

    Mar 13,2025
  • Minecraft Clay: Hướng dẫn chế tạo & sử dụng ẩn

    Người chơi Minecraft nhanh chóng phát hiện ra rằng Clay là một nguồn tài nguyên thiết yếu cho các dự án xây dựng đầy tham vọng. Không giống như các vật liệu có sẵn như bụi bẩn hoặc gỗ, định vị đất sét có thể là khó khăn đáng ngạc nhiên trong trò chơi đầu. Hướng dẫn này khám phá những cách sử dụng linh hoạt của Clay, tiềm năng chế tạo của nó và một số fascina

    Mar 13,2025
  • Những người sống sót ma cà rồng: Làm chủ thẻ arcana

    Mới cho những người sống sót của ma cà rồng? Bạn có thể đã không gặp phải Arcana, nhưng các công cụ sửa đổi mạnh mẽ này mở khóa sau này trong trò chơi và được chọn * trước khi * bạn thậm chí còn bắt đầu chạy. Họ cung cấp những sự gia tăng đáng kể và phòng thủ, tăng cường đáng kể cơ hội sống sót của bạn trong cuộc phiêu lưu của viên đạn này. Th

    Mar 13,2025
  • Stardew Valley: Người chơi xây dựng Epic, trang trại bao gồm tất cả

    Tóm tắt Người chơi Thung lũng Stardew chuyên dụng đã tạo ra một trang trại đáng chú ý giới thiệu mọi vụ mùa trong trò chơi, nhận được sự ngưỡng mộ rộng rãi từ cộng đồng. Điều này ấn tượng trong ba năm trong trò chơi để trồng và trồng tất cả các vụ mùa gần đây.

    Mar 13,2025
  • Địa ngục là chúng ta: Thế giới đen tối, lối chơi độc đáo được tiết lộ

    Rogue Factor và Nacon đã phát hành một đoạn giới thiệu mới cho trò chơi sắp tới của họ, Hell is Us. Đồng hồ trong gần bảy phút, giới thiệu trò chơi này làm nổi bật các tính năng chính, bao gồm khám phá cảnh quan bị chiến tranh tàn phá, tương tác nhân vật hấp dẫn, các yếu tố giải đố đầy thách thức và thứ th

    Mar 13,2025
  • Monster Hunter Rise: Sunbreak Day Một kích thước bản vá được tiết lộ

    Monster Hunter Wilds ra mắt với một bản vá một ngày đáng ngạc nhiên, nặng nề ở mức 18GB đáng kể. Mặc dù các ghi chú bản vá vẫn khó nắm bắt, người chơi được khuyến khích tải xuống bản cập nhật này để có hiệu suất tối ưu. Kích thước tệp đáng kể có khả năng bắt nguồn từ việc đưa vào độ phân giải cao

    Mar 13,2025