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Annapurna-Spiele: Massenexodus lässt Zukunft im Zweifel

Autor : Patrick Dec 10,2024

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Ein Streit mit Megan Ellison führte zum Massenrücktritt aller Mitarbeiter von Annapurna Interactive, der Videospielabteilung von Annapurna Pictures.

Mitarbeiter von Annapurna Interactive kündigten nach gescheiterten Verhandlungen. Gegenreaktion bei Annapurna Interaktiv

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive, der Videospiel-Publisher, der für Titel wie Stray und What Remains of Edith Finch bekannt ist, hat eine Welle von Rücktritten erlebt. Der Exodus, der Berichten zufolge die gesamte Belegschaft umfasst, folgt auf gescheiterte Verhandlungen zwischen den Mitarbeitern des Verlags und seiner Muttergesellschaft Annapurna Pictures.

Während die Einzelheiten noch begrenzt sind, scheint es, dass die Belegschaft, angeführt vom damaligen Präsidenten von Annapurna Interactive, Nathan Gary, betroffen war , mit dem Ziel, die Videospiel-Publishing-Branche als unabhängiges Unternehmen zu etablieren. Berichten zufolge scheiterten diese Verhandlungen jedoch, was dazu führte, dass über 20 Mitarbeiter nach Garys Rücktritt einige Tage zuvor ausschieden.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

„Alle 25 Mitglieder des Annapurna Interactive-Teams sind gemeinsam zurückgetreten.“ sagte Gary laut Bloomberg. In der gemeinsamen Erklärung erklärte das Team: „Dies war eine der schwierigsten Entscheidungen, die wir je getroffen haben, und wir haben diese Maßnahme nicht auf die leichte Schulter genommen.“

Annapurna Pictures‘ Ellison versicherte seinen Mitarbeitern, dass sie weiterhin engagiert sind Unterstützung ihrer laufenden Projekte und Ausbau ihrer Präsenz in der interaktiven Unterhaltungsbranche. „Wir suchen weiterhin nach Möglichkeiten, einen stärker integrierten Ansatz für lineares und interaktives Geschichtenerzählen in Film und Fernsehen, Spielen und Theater zu verfolgen“, sagte Ellison gegenüber Bloomberg News.

Die Folgen dieser Massenabwanderung sind weitreichend. Unabhängige Entwickler, die mit Annapurna eine Partnerschaft eingegangen sind, stehen im Ungewissen, da „Spieleentwickler, die mit Annapurna zusammenarbeiten“, laut Bloomberg versuchen, „neue Kontakte zu finden und festzustellen, ob das Unternehmen seine Vereinbarungen weiterhin erfüllen wird.“

Abhilfe Entertainment, dessen bevorstehendes Spiel Control 2 teilweise von Annapurna Interactive finanziert wurde, hat die Situation zumindest über seinen Kommunikationsdirektor Thomas Puha auf Twitter (X) angesprochen.

„Viele von Sie erkundigen sich nach den Neuigkeiten bezüglich Annapurna“, begann Puha. „Vielen Dank für Ihr Interesse! Remedys Vereinbarung für Control 2, einschließlich der Alan Wake- und Control AV-Rechte, besteht mit Annapurna Pictures, und wir veröffentlichen Control 2 selbst.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Als Reaktion auf die Abgänge hat Annapurna Interactive Hector Sanchez, einen Mitbegründer des Unternehmens, zum neuen Präsidenten ernannt. Laut Quellen von Bloomberg, die um Anonymität baten, hat Sanchez Berichten zufolge seinen Partnern versichert, dass das Unternehmen bestehende Verträge erfüllen und die ausgeschiedenen Mitarbeiter ersetzen wird.

Vor über einer Woche kündigte Annapurna eine Umstrukturierung seines Glücksspielbetriebs an. Sanchez wurde nach dem Ausscheiden des ehemaligen Präsidenten Nathan Gary und der Co-Leiter der Indie-Abteilung des Unternehmens, Deborah Mars und Nathan Vella, zum Leiter der Indie-Gaming-Abteilung ernannt.

Weitere Informationen zur Neuorganisation von Annapurna finden Sie hier Unser Artikel unten!

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