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Jeux de l'Annapurna : un exode massif laisse l'avenir dans le doute

Auteur : Patrick Dec 10,2024

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Un différend avec Megan Ellison a provoqué la démission massive de tout le personnel d'Annapurna Interactive, la branche jeux vidéo d'Annapurna Pictures.

Le personnel d'Annapurna Interactive a démissionné après l'échec des négociations. Interactif

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive, l'éditeur de jeux vidéo connu pour des titres comme Stray et What Remains of Edith Finch, a fait face à une vague de démissions. L'exode, qui concernerait l'ensemble du personnel, fait suite à l'échec des négociations entre les employés de l'éditeur et sa société mère, Annapurna Pictures.

Bien que les détails restent limités, il semble que le personnel, dirigé par Nathan Gary, alors président d'Annapurna Interactive, , visait à faire de la branche édition de jeux vidéo une société indépendante. Cependant, ces négociations auraient échoué, entraînant le départ de plus de 20 membres du personnel suite à la démission de Gary quelques jours auparavant.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

"Les 25 membres de l'équipe d'Annapurna Interactive ont collectivement démissionné." Gary a dit, selon Bloomberg. Dans la déclaration commune, l'équipe a déclaré que "c'était l'une des décisions les plus difficiles auxquelles nous ayons jamais été confrontés et nous n'avons pas pris cette action à la légère."

Ellison d'Annapurna Pictures a rassuré ses collaborateurs en leur disant qu'ils restaient dévoués à soutenir leurs projets en cours et étendre leur présence dans l’industrie du divertissement interactif. "Nous continuons à rechercher des opportunités pour adopter une approche plus intégrée de la narration linéaire et interactive à travers le cinéma, la télévision, les jeux et le théâtre", a déclaré Ellison à Bloomberg News.

Les conséquences de ce départ massif sont considérables. Les développeurs indépendants qui se sont associés à l'Annapurna sont laissés dans l'incertitude, les « créateurs de jeux travaillant avec l'Annapurna », selon Bloomberg, s'efforçant « de trouver de nouveaux contacts et de déterminer si l'entreprise continuera à respecter ses accords ».

Remède Entertainment, dont le prochain jeu Control 2 a été en partie financé par Annapurna Interactive, a au moins évoqué la situation via son directeur de la communication Thomas Puha sur Twitter (X).

"Beaucoup d'entre vous se renseignent sur les nouvelles concernant l'Annapurna", a commencé Puha. "Merci pour votre inquiétude ! L'accord de Remedy pour Control 2, y compris les droits d'Alan Wake et Control AV, est avec Annapurna Pictures, et nous auto-éditons Control 2.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

En réponse à ces départs, Annapurna Interactive a nommé Hector Sanchez, co-fondateur de la société, comme nouveau président. Selon des sources de Bloomberg qui ont requis l'anonymat, Sánchez aurait rassuré ses partenaires sur le fait que la société remplirait les contrats existants et remplacerait le personnel parti.

Il y a plus d'une semaine, Annapurna a annoncé une restructuration de ses opérations de jeux. Sanchez a été nommé à la tête du département des jeux indépendants, suite au départ de l'ancien président Nathan Gary et des co-responsables de la division indépendante de la société, Deborah Mars et Nathan Vella.

Pour plus d'informations sur la réorganisation d'Annapurna, consultez notre article ci-dessous!

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