প্লেস্টেশন পডকাস্টে কথা বলার সময়, SIE এর সিইও হারমেন হালস্ট এবং গেম ডিরেক্টর নিকোলাস ডুসেট ব্যাখ্যা করেছেন কেন অ্যাস্ট্রো বট প্লেস্টেশনের জন্য "খুব, খুব গুরুত্বপূর্ণ" হয়ে উঠেছে, গেমিং শিল্পে কোম্পানির পরবর্তী অগ্রগতি কী হবে তার একটি আভাস দেয়৷
অ্যাস্ট্রো বট প্লেস্টেশনের জন্য "পরিবার-বান্ধব" বাজারে সম্প্রসারণের জন্য "খুব, খুবই গুরুত্বপূর্ণ"
প্লেস্টেশন চায় আপনি তাদের গেমের সাথে হাসুন এবং হাসুন
Sony-র মালিকানাধীন টিম Asobi-এর Astro Bot গেম ডিরেক্টর Nicolas Doucet-এর জন্য, Astro Bot-এর সাহায্যে তারকাদের জন্য লক্ষ্য করা সবসময়ই লক্ষ্য ছিল—এটিকে প্লেস্টেশনের অন্যতম সেরা গেম হিসেবে চিহ্নিত করা যা সকলকে পূরণ করে। যাওয়ার পর থেকে Astro Bot টিম "Astro কে এমন একটি চরিত্রে পরিণত করার পরিকল্পনা করেছিল যেটি প্লেস্টেশন স্টুডিওর আশ্চর্যজনক ফ্র্যাঞ্চাইজির পাশে গর্বের সাথে উপস্থাপন করতে পারে।" তিনি যোগ করেছেন, "আমি মনে করি এই সবের একটি বড় অর্থ আছে—আমি মনে করি এটি সত্যিই 'সব বয়সী' বিভাগকে ক্যাপচার করা।"
SIE এর সিইও হারমেন হালস্টের সাথে প্লেস্টেশন পডকাস্টের একটি সাম্প্রতিক পর্বের সময় ডুসেট আরও ব্যাখ্যা করেছেন যে তিনি "যতটা সম্ভব বেশি লোক" অ্যাস্ট্রো বট খেলতে চান৷ তিনি যোগ করেছেন, "তারা গেমার বা প্রথমবারের গেমারই হোক না কেন, কারণ তারা সম্ভবত বাচ্চা হতে চলেছে, যারা তাদের প্রথম খেলা হিসেবে [অ্যাস্ট্রো বট] খেলবে।" গেম ডিরেক্টর আরও বলেছেন যে "এই সমস্ত লোকের মুখে সত্যিই হাসি ফোটাতে সক্ষম হওয়া" সর্বদা প্লেস্টেশনের অ্যাস্ট্রো বট তৈরির সাথে আরও বড় লক্ষ্য ছিল৷
Astro Bot হল একটি "ব্যাক-টু-বেসিক" গেম, Doucet এর মতে, যা গল্প বলার চেয়ে গেমপ্লেকে বেশি গুরুত্ব দেয়। "ফলস্বরূপ, খেলোয়াড়ের হার্টবিট - আপনার যে অভিজ্ঞতা আছে - শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত এমন কিছু যা আমরা ক্যালিব্রেট করতে চেয়েছিলাম।" তিনি আরও মন্তব্য করেছেন যে "গেমগুলির সামনে আরাম করতে এবং একটি ভাল সময় কাটাতে সক্ষম হওয়া" অ্যাস্ট্রো বট টিমের জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ একটি দিক, "মানুষকে হাসানো-হাসানো, এমনকি; শুধু হাসি নয়-খেলার সাথে হাসি আসলেই , সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ," তিনি যোগ করেছেন।
যখন বিশেষভাবে আরও পরিবার-বান্ধব শিরোনাম তৈরিতে আরও সংস্থান বরাদ্দ করার বিষয়ে বিবেচনা করার বিষয়ে জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল, তখন CEO Hulst ব্যাখ্যা করেছিলেন যে প্লেস্টেশন স্টুডিওগুলির জন্য "বিভিন্ন ঘরানার" গেমগুলি বিকাশ করা "ব্যাপকভাবে গুরুত্বপূর্ণ" এবং "পারিবারিক বাজার সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ" কোম্পানি যাতে ফোকাস করতে পারে।
তিনি আরও ভাগ করেছেন: "এটি আকর্ষণীয় যে নিকো এবং আমি, প্রকল্পের শুরুতে, প্ল্যাটফর্মারদের সম্পর্কে কিছুটা কথা বলেছিলাম - অনেক দুর্দান্ত ব্যক্তিরা জাপান থেকে এসেছেন এবং আমি তার সাথে মজা করছিলাম এই বলে যে 'চলুন দেশের বাইরে থেকে আসা সেরা গেমগুলির মধ্যে কয়েকটি দেখুন যেগুলি আপনি পরিচালনা করছেন এবং বারটি দেখুন', এবং আমি খুব উত্তেজিত যে তারা এখন এটি সরবরাহ করছে।" হালস্ট একটি বিশাল গেম তৈরি করার জন্য টিম অ্যাসোবিকে আরও প্রশংসা করেছেন যা "সেই ঘরানার সেরা কিছুর মতো খেলে।" অ্যাস্ট্রো বট হল "এত অ্যাক্সেসযোগ্য" হালস্ট আরও মন্তব্য করেছেন, যা যেকোন বয়সের অনেক খেলোয়াড়ের জন্য ITS Appখাদ্য জোগায়—"নতুন খেলোয়াড় থেকে তরুণ খেলোয়াড় [এবং] আমার বয়সী খেলোয়াড়দেরও।"
"অ্যাস্ট্রো প্লেস্টেশনের জন্য খুব, খুব গুরুত্বপূর্ণ," হালস্ট বলেছিলেন। "অবশ্যই আমাদের প্লেস্টেশন 5 এর সাথে প্রি-ইন্সটল ছিল যা লক্ষ লক্ষ এবং লক্ষ লক্ষ লোক গ্রহণ করেছে এবং ভালবাসে এবং আমি মনে করি এটি এখন এই নতুন গেমটি চালু করার জন্য একটি প্ল্যাটফর্মের একটি সামান্য বিট হয়ে উঠছে।" তিনি যোগ করেছেন, "এটি নিজেই একটি দুর্দান্ত খেলা হয়ে উঠেছে, তবে এটি এই মুহুর্তে প্লেস্টেশনের সমস্ত কিছুর একটি উদযাপনে পরিণত হয়েছে," আরও মন্তব্য করে যে "এটি প্লেস্টেশনের সমার্থক হয়ে উঠছে এবং দুর্দান্ত এককভাবে আমাদের উদ্ভাবন এবং উত্তরাধিকারের সাথে -প্লেস্টেশন স্টুডিওতে প্লেয়ার গেমিং আছে।"
কনকর্ড ফ্লপের মধ্যে, সনি বলে যে এটির আরও আসল আইপি দরকার
পডকাস্টের অ্যাস্ট্রো বট পর্বের অন্য কোথাও, সিইও হালস্ট মন্তব্য করেছেন যে প্লেস্টেশনের গেম পোর্টলিও বছরের পর বছর ধরে বৈচিত্র্যময় হয়ে উঠেছে এবং গেমিং জায়ান্টের প্ল্যাটফর্ম "বড়" এবং ব্যাপক দর্শকদের কাছে পৌঁছেছে। "গেম লঞ্চগুলি ব্যাপকভাবে গুরুত্বপূর্ণ এবং সেগুলি প্রতিটি দলের জন্য আলাদা," হালস্ট শুরু করেছিলেন। "SIE-তে স্টুডিও বিজনেস গ্রুপের একজন সিইও হিসাবে আমার নতুন ভূমিকায়, আমি একটি লঞ্চের ব্যবসায়িক দিকটির দিকে একটু বেশি নজর দিই," যোগ করে যে বিভিন্ন ঘরানার টার্গেট করা প্লেস্টেশন স্টুডিওতে অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, পরিবারের উপর অনেক জোর দিয়ে বাজার
"প্লেস্টেশনের আগের তুলনায় একটি বড় সম্প্রদায় রয়েছে এবং আমি মনে করি আমাদের দুর্দান্ত গেমগুলির পোর্টফোলিও এখন আরও বৈচিত্র্যময়," তিনি বলেন, অ্যাস্ট্রো বট চালু করার সাথে সাথে, তারা উদযাপন করতে এবং ডেলিভার করতে সক্ষম হয়েছে "কী প্লেস্টেশন বছরের পর বছর ধরে দারুণ করেছে—এটি আনন্দ এবং সহযোগিতার উদযাপন।"
4 সেপ্টেম্বর প্রকাশিত ফাইন্যান্সিয়াল টাইমসের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, সোনির প্রধান নির্বাহী কেনিচিরো ইয়োশিদা বলেছেন যে কোম্পানির কাছে পর্যাপ্ত আসল আইপি নেই যা এটি গ্রাউন্ড আপ থেকে তৈরি করেছে, উল্লেখ করে যে তাদের "প্রযুক্তি এবং সৃষ্টি রয়েছে সেই এলাকা যেখানে আমরা পছন্দ করি এবং যেখানে আমরা সবচেয়ে বেশি অবদান রাখতে পারি।"
"গেম, ফিল্ম বা অ্যানিমের জন্যই হোক না কেন, আমাদের কাছে এত আইপি নেই যা আমরা শুরু থেকেই লালন করেছি," ইয়োশিদা বলেছেন৷ "আমাদের প্রাথমিক পর্যায়ের (আইপি) অভাব রয়েছে এবং এটি আমাদের জন্য একটি সমস্যা," প্রধান আর্থিক কর্মকর্তা হিরোকি টোটোকি যোগ করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে সোনি ঐতিহাসিকভাবে জাপানে ইতিমধ্যে প্রতিষ্ঠিত আইপিকে আরও বিস্তৃত, বৈশ্বিক দর্শকদের কাছে নিয়ে আসার জন্য আরও ভাল ভাগ্য পেয়েছিল। এই গেমের কয়েকটি ফ্র্যাঞ্চাইজির মধ্যে রয়েছে গ্রান তুরিসমো, ব্লাডবোর্ন, ঘোস্ট অফ সুশিমা—এবং সম্প্রতি, অ্যাস্ট্রো বট৷
আর্থিক বিশ্লেষক অতুল গয়াল বলেছেন যে Sony-এর নতুন ফোকাস হল কোম্পানির সম্প্রসারণের "একটি স্বাভাবিক অংশ" "একটি সম্পূর্ণ সমন্বিত মিডিয়া কোম্পানি," ফাইন্যান্সিয়াল টাইমস অনুসারে। "একটি জিনিস যা আপনার প্রয়োজন তা হল আইপি, সেটি হল প্রথম ধাপ," গোয়াল বলেছেন। "এবং আপনি যদি সেগুলি তৈরি করা বা কেনা শুরু না করেন, তাহলে ঝুঁকি হল অন্য কেউ এটি করবে। তাই ঝুঁকিটি কিছু করছে না।"
Sony-এর প্রথম-ব্যক্তি হিরো শ্যুটার, Concord-এর কুখ্যাত বন্ধ হওয়ার মাত্র দুই দিন আগে ইয়োশিদার বিবৃতি এসেছে৷ 5v5 হিরো শ্যুটার—যা মাত্র দুই সপ্তাহের বয়স পর্যন্ত বেঁচে ছিল—অপ্রতিরোধ্যভাবে নেতিবাচক পর্যালোচনা এবং হতাশাজনক বিক্রয় কর্মক্ষমতার জন্য লঞ্চ করা হয়েছে, যখন কোম্পানি তার আইপি তৈরির কৌশল বিকশিত করে।
গত সপ্তাহে প্রকাশিত একটি পোস্টে, সনি এবং কনকর্ড ডেভেলপার ফায়ারওয়াক বলেছেন যে হিরো শ্যুটারকে "আগামী সেরা পথ নির্ধারণ করতে" এবং "অন্বেষণ করার বিকল্পগুলি সহ যেগুলি আমাদের কাছে আরও ভালভাবে পৌঁছাতে পারে সেগুলি সহ অনির্দিষ্ট সময়ের জন্য অফলাইনে নিয়ে যাওয়া হবে খেলোয়াড়।" দলটি প্লেস্টেশন ব্লগে লিখেছে: "যখন আমরা সামনের সেরা পথটি নির্ধারণ করব, তখন কনকর্ড বিক্রি অবিলম্বে বন্ধ হয়ে যাবে এবং আমরা PS5 বা PC এর জন্য গেমটি কিনেছেন এমন সমস্ত গেমারদের জন্য সম্পূর্ণ অর্থ ফেরত দিতে শুরু করব।" কনকর্ডের বন্ধ হওয়ার আগে, গেমটি অ্যামাজনের সিক্রেট লেভেল সিরিজের অংশ হওয়ার কথা ছিল। যাইহোক, কনকর্ডের জন্য আরও পরিকল্পনাগুলি এখনও এগিয়ে যাবে কিনা তা বর্তমানে স্পষ্ট নয়৷