소식 Astro Bot: 보편적인 매력을 위한 소니의 Nintendo 플레이북?

Astro Bot: 보편적인 매력을 위한 소니의 Nintendo 플레이북?

Author : Grace Nov 09,2024

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

SIE CEO Hermen Hulst와 게임 디렉터 Nicolas Doucet는 PlayStation 팟캐스트에서 Astro Bot이 PlayStation에 "매우, 매우 중요"해진 이유를 설명하고 게임 업계에서 회사의 다음 진전이 무엇인지 엿볼 수 있게 해줍니다.

Astro Bot은 PlayStation이 "가족 친화적" 시장으로 확장하는 데 있어 "매우 중요"합니다.

PlayStation은 여러분이 웃고 웃을 수 있는 게임을 원합니다

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

소니 소유 Team Asobi의 Astro Bot 게임 디렉터 Nicolas Doucet의 목표는 Astro Bot을 통해 모두를 만족시키는 PlayStation 최고의 게임 중 하나로 자리매김하는 것이었습니다. Astro Bot 팀은 처음부터 "Astro를 PlayStation Studios의 놀라운 프랜차이즈와 함께 자랑스럽게 선보일 수 있는 캐릭터로 발전시키는 것"을 계획했습니다. 이어 "이 모든 것에는 더 큰 의미가 있다고 생각한다. '전연령'이라는 카테고리를 제대로 담아낸다는 것"이라고 덧붙였다.

Doucet은 SIE CEO인 Hermen Hulst와 함께 PlayStation 팟캐스트의 최근 에피소드에서 "가능한 한 많은 사람들이" Astro Bot을 플레이하게 하고 싶다고 덧붙였습니다. 그는 "그들이 게이머이든 처음으로 게이머이든 상관없이 아마도 [Astro Bot]을 처음으로 플레이하는 게임으로 갖게 될 어린이일 것이기 때문입니다."라고 덧붙였습니다. 게임 디렉터는 또한 "이 모든 사람들의 얼굴에 미소를 지을 수 있게 하는 것"이 ​​PlayStation이 Astro Bot을 만들면서 가졌던 더 큰 목표라고 덧붙였습니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet에 따르면 Astro Bot은 스토리텔링보다 게임플레이에 더 중점을 둔 "기본으로 돌아가는" 게임입니다. "결과적으로 플레이어의 심장 박동, 즉 여러분이 경험하는 경험은 처음부터 끝까지 우리가 조정하고 싶었던 것입니다." 그는 또한 "게임 앞에서 긴장을 풀고 즐거운 시간을 보낼 수 있는 것"이 ​​Astro Bot 팀에게 매우 중요한 측면이라고 말했습니다. , 정말 중요해요"라고 덧붙였습니다.

보다 가족 친화적인 타이틀을 개발하기 위해 더 많은 자원을 할당하는 것을 고려하는 것에 대해 구체적으로 물었을 때 Hulst CEO는 PlayStation Studios가 "다양한 장르"의 게임을 개발하는 것이 "매우 중요"하며 "가족 시장이 정말 중요하다"고 설명했습니다. 회사가 집중할 수 있도록.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

그는 또한 다음과 같이 말했습니다. "프로젝트 초반에 니코와 제가 플랫포머에 대해 조금 이야기한 것이 흥미롭습니다. 일본에서 훌륭한 작품이 많이 나오기 때문에 저는 그에게 '우리 하자'라고 농담을 했습니다. 당신이 운영하는 국가에서 최고의 게임이 나오는 것을 보고 바를 확인하세요. 그리고 그들이 지금 그것을 제공하고 있다는 사실이 너무 기쁩니다." Hulst는 "해당 장르에서 최고 수준으로 플레이하는" 대규모 게임을 만든 Team Asobi를 더욱 칭찬했습니다. Astro Bot은 "접근성이 매우 뛰어납니다"라고 Hulst는 덧붙였습니다. 이는 "신규 플레이어부터 젊은 플레이어까지 [그리고] 내 또래의 플레이어까지" 모든 연령대의 많은 플레이어에게 ITS App 식사를 제공합니다.

"Astro는 PlayStation에 매우 중요합니다."라고 Hulst는 말했습니다. "분명히 우리는 수백만 명이 수용하고 사랑한 PlayStation 5를 사전 설치했으며, 이것이 이제 이 새로운 게임을 출시하기 위한 작은 플랫폼이 되고 있다고 생각합니다." 그는 "이 게임은 그 자체로 훌륭한 게임이 되었지만 현재로서는 PlayStation의 모든 것을 축하하는 행사가 되었습니다"라고 덧붙였습니다. 또한 "이 게임은 PlayStation과 우리의 혁신 및 위대한 싱글의 유산과 동의어가 되고 있습니다"라고 덧붙였습니다. -PlayStation Studios에서 제공하는 플레이어 게임입니다."

콩코드 실패 속에서 소니는 더 많은 원본 IP가 필요하다고 말합니다

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

팟캐스트의 Astro Bot 에피소드에서 CEO Hulst는 PlayStation의 게임 포트폴리오가 수년에 걸쳐 다양해졌으며 게임 대기업의 플랫폼이 "더 크고" 더 많은 청중에게 도달했다고 언급했습니다. Hulst는 "게임 출시는 매우 중요하며 팀마다 다릅니다."라고 말했습니다. "SIE의 스튜디오 비즈니스 그룹 CEO라는 새로운 역할에서 저는 출시의 비즈니스 측면을 조금 더 살펴봅니다."라고 덧붙였습니다. 다양한 장르를 목표로 삼는 것이 PlayStation Studios에 매우 중요하다고 덧붙였습니다. 시장.

"PlayStation은 그 어느 때보다 더 큰 커뮤니티를 보유하고 있으며 이제 우리의 훌륭한 게임 포트폴리오가 더욱 다양해지고 있다고 생각합니다." 그는 Astro Bot의 출시를 통해 "PlayStation에서 선보인 것을 축하하고 전달할 수 있게 되었습니다"라고 덧붙였습니다. 수년에 걸쳐 큰 성과를 거두었습니다. 기쁨과 협력을 기념하는 행사입니다."

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

최근 9월 4일자 파이낸셜 타임즈와의 인터뷰에서 소니의 요시다 켄이치로 최고경영자(CEO)는 회사가 처음부터 구축한 독창적인 IP가 충분하지 않다고 말하며 "기술과 창조력을 갖추고 있다"고 말했습니다. 우리가 가장 좋아하고 가장 기여할 수 있는 분야입니다."

"게임이든, 영화든, 애니메이션이든 우리는 처음부터 육성한 IP가 그렇게 많지 않습니다."라고 요시다는 말했습니다. 최고재무책임자(CFO) 토토키 히로키는 "우리는 (IP의) 초기 단계가 부족하며 이는 우리에게 문제가 된다"고 덧붙이며 역사적으로 소니가 일본에서 이미 확립된 IP를 보다 폭넓은 전 세계 고객에게 제공하는 데 더 나은 행운을 누렸다고 지적했습니다. 이러한 게임 프랜차이즈에는 Gran Turismo, Bloodborne, Ghost of Tsushima가 포함되어 있으며 최근에는 Astro Bot이 출시되었습니다.

Financial Times에 따르면 재무 분석가인 Atul Goyal은 Sony가 "완전히 통합된 미디어 회사"로 회사를 확장하는 과정에서 "자연스러운 부분"에 새로운 초점을 맞추는 것이라고 말했습니다. Goyal은 "필요한 것 중 하나는 IP입니다. 이것이 첫 번째 단계입니다"라고 말했습니다. "그리고 그렇게 하는 곳에서 만들거나 구매하지 않으면 다른 사람이 그 일을 할 위험이 있습니다. 따라서 위험은 아무것도 하지 않는 것입니다."

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Yoshida의 성명은 악명 높은 Sony의 1인칭 히어로 슈팅 게임인 Concord의 종료 이틀 전에 나왔습니다. 출시된 지 2주밖에 안 된 5대5 히어로 슈팅 게임은 회사가 IP 생성 전략을 발전시키는 동안 압도적으로 부정적인 평가와 실망스러운 판매 실적을 보였습니다.

지난주 게시된 게시물에서 Sony와 Concord 개발자인 Firewalk는 영웅 슈팅 게임이 "앞으로 최선의 경로를 결정"하고 "우리에게 더 나은 도달 방법을 포함한 옵션을 탐색"하기 위해 무기한 오프라인 상태가 될 것이라고 말했습니다. 선수들." 팀은 PlayStation 블로그에 다음과 같이 썼습니다. "앞으로 최선의 경로를 결정하는 동안 Concord 판매는 즉시 중단되며 PS5 또는 PC용 게임을 구매한 모든 게이머에게 전액 환불을 제공하기 시작할 것입니다." Concord가 종료되기 전에 이 게임은 Amazon의 Secret Level 시리즈의 일부가 될 예정이었습니다. 그러나 Concord에 대한 추가 계획이 계속 추진될지는 현재로서는 불분명합니다.

최신 기사
  • 포켓몬 TCG: 2025년 트레이너의 포켓몬 복귀

    오늘 일련의 발표의 일환으로 포켓몬은 포켓몬 트레이딩 카드 게임(TCG) 초기의 소중한 기능 중 일부가 2025년에 다시 돌아올 것이라고 밝혔습니다. 트레이너의 포켓몬과 팀 로켓 카드가 TCGNo에서 공식 날짜로 확정되었습니다. r을 예상하다

    Nov 26,2024
  • 여신천국: 안드로이드 사전등록 시작

    Isekai Feast 및 Soul Destiny와 같은 게임 퍼블리셔인 Eyougame은 곧 출시될 RPG Goddess Paradise: New Chapter의 사전 등록을 시작했습니다. 이 게임에서는 당신 옆에서 싸우는 멋진 여신들이 있습니다. 게임에서 할 수 있는 일은 다음과 같습니다. Goddess Paradise: New Chapter에서 전투를 벌이세요.

    Nov 26,2024
  • DC Heroes United: 새로운 인터랙티브 시리즈 출시

    DC Heroes United는 모바일에서 플레이할 수 있는 새로운 인터랙티브 시리즈입니다. 배트맨이나 슈퍼맨과 같은 유명한 영웅들의 행동을 안내하면서 매주 결정을 내리게 됩니다. Silent Hill: Ascension 뒤에 있는 사람들도 마찬가지입니다. 우리가 월을 읽을 때마다

    Nov 25,2024
  • OGame, 새로운 아바타와 업적으로 22주년 기념

    오게임(OGame)이 창립 22주년을 맞이했습니다. 22년! 여전히 강세를 보이고 있으며 큰 이정표를 기념하기 위한 새로운 업데이트가 있습니다. Gameforge는 더욱 흥미진진한 은하계 전쟁을 담은 '프로필 및 업적' 업데이트를 중단했습니다. OGame 22주년을 축하합니다!O 22주년 업데이트

    Nov 25,2024
  • Bleach: Brave Souls, 라이브 스트리밍으로 9주년 기념

    Bleach: Brave Souls가 곧 9주년을 맞이합니다! 특별 라이브 스트림 이벤트에서는 Ichigo, Chad, Byakuya 등의 VAS 비하인드를 선보일 예정입니다! 또한 향후 Brave Souls 콘텐츠, 애니메이션 등에 대한 추가 소식도 있습니다.Bleach: Brave Souls , 상징적인 애니메이션과 만화를 기반으로 한 히트작 ARPG

    Nov 25,2024
  • Yu-Gi-Oh! Duel Links: GO RUSH 월드 출시

    Yu-Gi-Oh Duel Links는 GO RUSH의 세계로 들어갈 수 있는 새로운 업데이트를 출시했습니다! 여기서 가장 큰 새로운 점은 러시 듀얼에 융합 소환을 추가하는 크로니클 카드 기능입니다. GO RUSH 시리즈는 Yu-Gi-Oh!의 8번째 작품입니다. 애니메이션 라인업. Yu-Gi-Oh Duel Links의 GO RUSH는 무엇입니까?The G

    Nov 25,2024