Hoyoverse的总裁Liu Wei最近揭示了过去一年中负面球员反馈对Genshin Impact Development团队的重大影响。 本文深入研究了他的评论和游戏面临的挑战时期。
团队仍然致力于改进和球员交流
(c)在最近的上海活动中,Liu Wei在Genshin Impact Impact Impact Development Team内的“焦虑与困惑”解决了激烈的玩家批评,尤其是在2024年《新年新年》更新之后。 正如YouTube上的Sentientbamboo捕获和翻译的那样,Wei将团队的苛刻反馈的经历深深令人沮丧:“在过去的一年中,Genshin团队和我都经历了很多焦虑和困惑……我们听到了很多噪音,听到了很多噪音,其中一些非常非常敏锐,使我们的整个项目团队感到非常毫无用处。 此语句围绕最近更新的一系列争议,包括4.4 Lantern Rite Event的巨大奖励(三个相互缠结的命运)和与其他Hoyoverse标题(如
)相比,更新质量的差异。 4.5编年史横幅的GACHA机制以及对受现实世界文化启发的角色表示的担忧也助长了负面的玩家情绪和批判性评论。 在他的讲话中明显情绪激动的 wei承认批评,并说:“有些人觉得我们的项目团队真的很自大……但是这就像[主持人] Aquaria说 - 我们实际上和每个人一样,我们也是游戏玩家。
尽管面临挑战,
在即将到来的纳特兰地区的预览中发布了预览,其启动时间定于8月28日。