Hoyoverse的總裁Liu Wei最近揭示了過去一年中負面球員反饋對Genshin Impact Development團隊的重大影響。 本文深入研究了他的評論和遊戲面臨的挑戰時期。
團隊仍然致力於改進和球員交流
(c)在最近的上海活動中,Liu Wei在Genshin Impact Impact Impact Development Team內的“焦慮與困惑”解決了激烈的玩家批評,尤其是在2024年《新年新年》更新之後。 正如YouTube上的Sentientbamboo捕獲和翻譯的那樣,Wei將團隊的苛刻反饋的經歷深深令人沮喪:“在過去的一年中,Genshin團隊和我都經歷了很多焦慮和困惑……我們聽到了很多噪音,聽到了很多噪音,其中一些非常非常敏銳,使我們的整個項目團隊感到非常毫無用處。 此語句圍繞最近更新的一系列爭議,包括4.4 Lantern Rite Event的巨大獎勵(三個相互纏結的命運)和與其他Hoyoverse標題(如
)相比,更新質量的差異。 4.5編年史橫幅的GACHA機制以及對受現實世界文化啟發的角色表示的擔憂也助長了負面的玩家情緒和批判性評論。 在他的講話中明顯情緒激動的 wei承認批評,並說:“有些人覺得我們的項目團隊真的很自大……但是這就像[主持人] Aquaria說- 我們實際上和每個人一樣,我們也是遊戲玩家。
儘管面臨挑戰,
在即將到來的納特蘭地區的預覽中發布了預覽,其啟動時間定於8月28日。