Genshin Impact Developers przytłoczeni negatywnymi opiniami fanów
Zespół pozostaje poświęcony poprawie i komunikacji gracza
(C) SentientBamboo W ostatnim wydarzeniu w Szanghaju Liu Wei zajął się „lękiem i zamieszaniem” w zespole ds. Rozwoju Impact w Genshin, wynikającym z intensywnej krytyki gracza, szczególnie po aktualizacjach Lunar Nowy rok 2024. Zgodnie z schwytaniem i przetłumaczeniem przez SentientBamboo na YouTube, Wei opisał doświadczenie zespołu z ostrym sprzężeniem zwrotnym jako głęboko przygnębiającym: „W ciągu ostatniego roku zarówno zespół Genshin, jak i ja doświadczyliśmy dużego niepokoju i zamieszania ... Słyszeliśmy dużo hałasu, A niektóre z nich były naprawdę bardzo ostre, co spowodowało, że cały nasz zespół projektowy był naprawdę bezużyteczny. ”
To stwierdzenie jest zgodne z serią kontrowersji związanych z ostatnimi aktualizacjami, w tym rozczarowującymi nagrodami w Latarn Rite Event (trzy splecione losy) i postrzeganą rozbieżność w jakości aktualizacji w porównaniu z innymi tytułami Hoyoverse, takimi jak. 4,5 kronika mechaniki GACHA Banner i obawy dotyczące reprezentacji postaci inspirowanych kulturami rzeczywistymi podsyciły również negatywne nastroje i krytyczne recenzje.
Wei, widocznie emocjonalny podczas swojego adresu, potwierdził krytykę, stwierdzając: „Niektórzy uważali, że nasz zespół projektowy był naprawdę arogancki ... ale to jak [prezenter] Aquaria powiedziała - jesteśmy tak samo jak wszyscy, my my, my są także graczami.
Pomimo wyzwań Liu wyraził optymizm na przyszłość, podkreślając zaangażowanie zespołu w poprawę i otwartą komunikację z graczami. Stwierdził: „Wiem, nawet dzisiaj, nadal nie możemy spełnić oczekiwań wszystkich. Ale… Czuję, że otrzymaliśmy również wiele odwagi i zaufania od naszych podróżników. Odtąd… Mam nadzieję, że całe całe to całość Zespół Genshin wraz ze wszystkimi graczami Genshin mogą przestać ważyć się na przeszłości i z całą sercem stworzyć najlepsze wrażenia. ”