<> Hoyoverse의 Liu Wei 회장은 최근 지난해 Genshin Impact Development 팀에 대한 부정적인 플레이어 피드백의 중대한 영향을 공개했습니다. 이 기사는 그의 의견과 게임이 직면 한 어려운시기를 탐구합니다.
wei는 그의 연설 중에 눈에 띄게 감정적 인 비판을 인정했다. 게이머도 게이머입니다. 우리는 단순히 너무 많은 소음을 들었습니다. "
<> 도전에도 불구하고 Liu는 미래에 대한 낙관론을 표현하여 팀의 개선 및 공개 커뮤니케이션에 대한 헌신을 강조했습니다. 그는 "오늘도 우리는 여전히 모든 사람의 기대를 충족시킬 수 없다는 것을 알고 있습니다. 그러나 ... 우리는 여행자들로부터 많은 용기와 신뢰를 받았다고 생각합니다. 지금부터 ... Genshin 팀과 함께 모든 Genshin 플레이어는 과거의 무게를 멈추고 최고의 경험을 진심으로 만들 수 있습니다.
<>다른 뉴스에서는 다가오는 Natlan 지역에 대한 미리보기가 출시되었으며 8 월 28 일에 출시 될 예정입니다.