<🎵 🎵 🎵> O presidente de Hoyoverse, Liu Wei, revelou recentemente o impacto significativo do feedback negativo dos jogadores sobre a equipe de desenvolvimento de impacto de Genshin no ano passado. Este artigo investiga seus comentários e o período desafiador que o jogo enfrentou.
Os desenvolvedores de impacto de genshin sobrecarregados pelo feedback negativo do ventilador <🎵
A equipe
(c) SentientBamboo Em um evento recente de Xangai, Liu Wei abordou a "ansiedade e confusão" dentro da equipe de desenvolvimento de impacto de Genshin decorrente de críticas intensas dos jogadores, principalmente após as atualizações do Ano Novo de 2024 do Lunar. Como capturado e traduzido por SentientBamboo no YouTube, Wei descreveu a experiência da equipe com feedback severo como desanimador profundamente: "No ano passado, tanto a equipe de Genshin quanto eu experimentamos muita ansiedade e confusão ... ouvimos muito barulho, E parte disso foi muito, muito nítida, fazendo com que toda a nossa equipe de projeto se sentisse realmente inútil. "
wei, visivelmente emocional durante seu discurso, reconheceu as críticas, afirmando: "Algumas pessoas sentiram que nossa equipe de projeto era realmente arrogante ... mas é como o [apresentador] Aquaria disse - na verdade, somos os mesmos que todos, nós, nós, nós também são jogadores.
Apesar dos desafios, Liu expressou otimismo para o futuro, enfatizando o compromisso da equipe com a melhoria e a comunicação aberta com os jogadores. Ele afirmou: "Eu sei, ainda hoje, ainda não podemos atender às expectativas de todos. Mas ... sinto que também recebemos muita coragem e confiança de nossos viajantes. Então, a partir de agora ... Espero que todo A equipe de Genshin, juntamente com todos os jogadores de Genshin, pode parar de pesar no passado e criar de todo o coração a melhor experiência. "<🎵 🎵>
Em outras notícias, uma prévia para a próxima região de Natlan foi lançada, com seu lançamento programado para 28 de agosto.