Hoyoverse's president, Liu Wei, onthulde onlangs de significante impact van de feedback van negatieve spelers op het Genhin Impact Development -team het afgelopen jaar. Dit artikel duikt in zijn opmerkingen en de uitdagende periode waarmee het spel wordt geconfronteerd.
Genshin impactontwikkelaars overweldigd door negatieve fanfeedback
Team blijft toegewijd aan verbetering en spelercommunicatie
(c) SentientBamboo In een recent Shanghai -evenement sprak Liu Wei de "angst en verwarring" in het Genshin Impact Development -team aan dat voortvloeit uit intense spelerskritiek, met name na de updates van het Lunar Nieuwjaar 2024. Zoals gevangen genomen en vertaald door SentientBamboo op YouTube, beschreef Wei de ervaring van het team met harde feedback als diep ontmoedigend: "In het afgelopen jaar ervoeren zowel het Genhin -team als ik veel angst en verwarring ... we hoorden veel lawaai, En een deel ervan was echt, heel scherp, waardoor ons hele projectteam zich echt nutteloos voelde. "
Deze verklaring volgt op een reeks controverses rond recente updates, waaronder de underwhelming -beloningen van het 4.4 Lantern Rite Event (drie met elkaar verweven lot) en de waargenomen ongelijkheid in updatekwaliteit in vergelijking met andere hoyoverse titels zoals
Wei, zichtbaar emotioneel tijdens zijn toespraak, erkende de kritiek en verklaarde: "Sommige mensen vonden dat ons projectteam echt arrogant was ... maar het is zoals [presentator] Aquaria zei - we zijn eigenlijk hetzelfde als iedereen, wij zijn ook gamers. We hebben gewoon te veel lawaai gehoord. "
In ander nieuws is een preview voor de komende regio Natlan vrijgegeven, met de lancering gepland voor 28 augustus. Honkai: Star Rail <🎵>