>一位Elden Ring Player,Nora Kisaragi,已针对马萨诸塞州小索赔法院的Bandai Namco和Fromsoftware提起诉讼。 Kisaragi声称,由于游戏的高度困难,开发商通过隐藏大量游戏内容来误导消费者,声称“全新游戏……隐藏在内部”。 这一主张在4chan上宣布,他断言,从软件中有意通过挑战游戏来掩盖此内容。
Kisaragi的论点在于游戏的难度掩盖未发现的内容的前提,并以数据固定材料为证据。 与其他相信这些数据代表剪切内容的人不同,Kisaragi坚持认为它是故意隐藏的,这是从开发人员(例如Hidetaka Miyazaki的陈述)和艺术书籍详细信息中提到的模糊提示。 诉讼的核心是断言玩家在不了解其存在的情况下为无法访问的内容付费。
诉讼的生存能力值得怀疑。 即使存在隐藏的内容,DatamIners也可能会发现它。 游戏代码中剪切内容的存在很常见,并不一定意味着有意隐瞒。 尽管马萨诸塞州的小额索赔法院允许在没有法律代理的情况下从18岁及以上的个人提起诉讼,但根据缺乏具体的证据,原告必须在消费者保护法下证明“不公平或欺骗性的做法”。 潜在的损害也受到限制。
尽管成功的可能性很小,但基萨拉吉(Kisaragi)的目标是强迫班代·纳姆科(Bandai Namco)公开承认这种所谓的“隐藏维度”的存在,而不管诉讼的结果如何。
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>强调了在法律框架内证明有关游戏设计和内容的主观主张的固有困难。 缺乏具体证据使诉讼的成功极不可能。
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