Nora Kisaragi, gracz Elden Ring, złożył pozew przeciwko Bandai Namco i Fromsoftware w Massachusetts Small Roszczenie. Kisaragi twierdzi, że deweloperzy wprowadzili w błąd konsumentów, ukrywając znaczącą zawartość gry, twierdząc, że „zupełnie nowa gra… ukryta w środku” z powodu wysokiej trudności w grach. To twierdzenie, ogłoszone na 4chan, potwierdza, że z oprogramowania celowo przesłania tę treść poprzez trudną rozgrywkę.
Argument Kisaragi opiera się na założeniu, że maski trudności w grze nieodkryte treści, powołując się na materiał danych jako dowód. W przeciwieństwie do innych, którzy uważają, że te dane reprezentują ciętą treść, Kisaragi twierdzi, że jest celowo ukryta, odnosząc się do niejasnych wskazówek od programistów, takich jak wypowiedzi Hidetaka Miyazaki i szczegóły książek o sztuce. Podstawą pozwu jest twierdzenie, że gracze zapłacili za niedostępną treść bez wiedzy o jej istniu.
Raitilność pozwu jest wątpliwa. Nawet gdyby istniała ukryta treść, Dataaminers prawdopodobnie by ją odkrył. Obecność ciętej zawartości w kodzie gry jest powszechna i niekoniecznie oznacza celowe ukrycie. Podczas gdy Massachusetts Small Roszczenia sądowe zezwala na pozwy od osób w wieku 18 lat i starszych bez reprezentacji prawnej, powód musi udowodnić „nieuczciwe lub zwodnicze praktyki” zgodnie z prawem ochrony konsumentów, co jest znaczącą przeszkodą, biorąc pod uwagę brak konkretnych dowodów. Potencjalne szkody są również ograniczone.
Pomimo niskiego prawdopodobieństwa sukcesu, stwierdzonym celem Kisaragiego jest zmuszenie Bandai Namco do publicznego uznania istnienia tego rzekomego „ukrytego wymiaru”, niezależnie od wyniku pozwu. <🎜🎜>
Sprawa podkreśla nieodłączne trudności w udowodnieniu subiektywnych twierdzeń dotyczących projektowania gry i treści w ramach prawnych. Brak konkretnych dowodów sprawia, że sukces pozwu jest bardzo mało prawdopodobny.