2024年,由名为Localthunk的独奏开发商制作的独立游戏Balatro出现了出色的成功,出售了超过500万张,并将游戏行业震撼了其核心。这场意想不到的命中不仅吸引了全球游戏玩家的心,而且在2024年游戏奖上获得了多个奖项。玩家和Localthunk本人都没有期待如此胜利。
LocalThunk对Balatro的期望适中,由于其非常规游戏玩法,预测了6-7点范围内的评论。但是,当PC游戏玩家授予其出色的91时,该游戏违背了这些期望,随后是其他评论家的高分,在Metacritic和Opencritic上促进了Balatro的90分。 Localthunk被这个接待处大吃一惊,他承认他的比赛不超过8个。
出版商Playstack在游戏发布之前积极与新闻界的积极参与,为Balatro的成功做出了重大贡献。然而,正是口口相传的力量确实推动了游戏的销量,超过了10-20倍的初始预测。该游戏在蒸汽发行的前24小时内出售了令人惊讶的119,000份,这是他一生中最超现实的一刻。
由于游戏的成功,Localthunk承认他没有通用公式可以与其他独立开发人员分享,这强调了游戏行业的不可预测性质。