Pada tahun 2024, permainan indie Balatro, yang dibuat oleh pemaju solo yang dikenali sebagai Localthunk, muncul sebagai kejayaan yang luar biasa, menjual lebih dari 5 juta salinan dan menggoncang industri permainan ke terasnya. Ini melanda yang tidak dijangka bukan sahaja menangkap hati para pemain di seluruh dunia tetapi juga meraih beberapa anugerah di Anugerah Permainan 2024. Baik pemain atau localthunk sendiri menjangkakan kejayaan itu.
Localthunk mempunyai jangkaan sederhana untuk Balatro, meramalkan ulasan sekitar julat 6-7 titik disebabkan oleh permainan yang tidak konvensional. Walau bagaimanapun, permainan ini menentang jangkaan ini apabila PC Gamer menganugerahkannya 91 Stellar, diikuti dengan skor tinggi yang sama dari pengkritik lain, mendorong Balatro ke 90 mata yang mengagumkan pada kedua -dua Metacritic dan OpenCritic. Localthunk terkejut dengan penerimaan ini, mengakui dia akan memberikan permainannya sendiri tidak lebih dari 8.
Penerbit, Playstack, menyumbang dengan ketara kepada kejayaan Balatro melalui penglibatan proaktif dengan akhbar sebelum pelancaran permainan. Namun, ia adalah kuasa mulut mulut yang benar-benar mendorong jualan permainan, melampaui ramalan awal sebanyak 10-20 kali. Permainan ini menjual 119,000 salinan yang menakjubkan dalam tempoh 24 jam pertama pelepasan stimnya, momen Localthunk digambarkan sebagai yang paling nyata dalam hidupnya.
Dikenali oleh kejayaan permainan, Localthunk mengakui bahawa dia tidak mempunyai formula sejagat untuk berkongsi dengan pemaju indie yang lain, menekankan sifat industri permainan yang tidak dapat diramalkan.