2024年,由名為Localthunk的獨奏開發商製作的獨立遊戲Balatro出現了出色的成功,出售了超過500萬張,並將游戲行業震撼了其核心。這場意想不到的命中不僅吸引了全球遊戲玩家的心,而且在2024年遊戲獎上獲得了多個獎項。玩家和Localthunk本人都沒有期待如此勝利。
LocalThunk對Balatro的期望適中,由於其非常規遊戲玩法,預測了6-7點範圍內的評論。但是,當PC遊戲玩家授予其出色的91時,該遊戲違背了這些期望,隨後是其他評論家的高分,在Metacritic和Opencritic上促進了Balatro的90分。 Localthunk被這個接待處大吃一驚,他承認他的比賽不超過8個。
出版商Playstack在遊戲發布之前積極與新聞界的積極參與,為Balatro的成功做出了重大貢獻。然而,正是口口相傳的力量確實推動了遊戲的銷量,超過了10-20倍的初始預測。該遊戲在蒸汽發行的前24小時內出售了令人驚訝的119,000份,這是他一生中最超現實的一刻。
由於遊戲的成功,Localthunk承認他沒有通用公式可以與其他獨立開發人員分享,這強調了遊戲行業的不可預測性質。