2024 ခုနှစ်တွင် Indie Game Balatro သည် localthunk ဟုလူသိများသောတစ်ကိုယ်တော်တီထွင်သူမှပြုလုပ်သော Indie Game Balatro သည်မိတ္တူ 5 သန်းကျော်ရောင်းချခြင်းနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းကို၎င်း၏အဓိကအားဖြင့်ရောင်းချခြင်းနှင့်ကစားခြင်းလုပ်ငန်းကိုလှုပ်ခါခဲ့သည်။ ဤမျှော်လင့်မထားသောထိခိုက်မှုသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ဂိမ်းကစားသူများ၏နှလုံးသားကိုဖမ်းမိရုံသာမကဂိမ်းဆုများ၌ဆုများစွာကိုလက်တွေ့ကျကျနိုင်ခဲ့သည်။
Localthunk သည် Balatro အတွက်ကျိုးနွံစွာမျှော်လင့်ထားသည့်မျှော်လင့်ချက်များရှိသည်။ သို့သော်ဤဂိမ်းသည် PC Gamer က 4 င်းကိုကြယ် 91 ဖြင့်ချီးမြှင့်သောအခါ Metacritic နှင့် Opencritic နှစ်ခုလုံးတွင်အထင်ကြီးစရာကောင်းသည့်အချက်များမှရမှတ် 90 အထိရမှတ် 90 အထိရမှတ်များဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤ reception ည့်ခံပွဲတွင် Leditionunk ကိုအလွန်အံ့အားသင့်သွားပြီးသူသည် 8 ယောက်ထက်မပိုသောသူ၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းကိုပေးမည်ဟုဝန်ခံခဲ့သည်။
Game ၏မစတင်မီ Pression နှင့် Praction နှင့်တက်ကြွသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမှတစ်ဆင့်ရုရှားနိုင်ငံ၏အောင်မြင်မှုအားသိသိသာသာပပျောက်ရေးကိုထုတ်ဝေသူ Playstack ကများစွာအထောက်အကူပြုခဲ့သည်။ သို့တိုင်၎င်းသည်ကန ဦး ခန့်မှန်းချက်ထက် 10-20 ကျော်ထက်ထက်ဂိမ်း၏အရောင်းကိုအမှန်တကယ် propelled သောပါးစပ်၏ရောင်းအားကိုအမှန်တကယ် propelled လုပ်ထားသောနှုတ်ကပါဌ်တော်၏စွမ်းအား၏စွမ်းအားဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာသူ့ဘဝရဲ့အိမ်မက်ဆန်မှုအနေဖြင့် Localthunk ၏ပထမ 24 နာရီအတွင်း 24 နာရီအတွင်း 24 နာရီအတွင်းလွန်ခဲ့သည့် 24 နာရီအတွင်းမိတ္တူကူးယူခဲ့ရသည်။
ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုကြောင့်စိတ် 0 င်စားမှုအရဒေသခံသည်အခြား indie developer များနှင့်မျှဝေရန်အတွက်တခြား indie developer များနှင့်မျှဝေရန်တခြား Indie developer များနှင့်မျှဝေရန်အတွက်စကြဝ universal ာရေးပုံသေနည်းရှိသည်ဟုဝန်ခံခဲ့သည်။