Sid Meier的文明7的推出已受到游戏社区的重大批评,他们认为游戏类似于Beta测试,而不是完全实现的发布。这种看法的价格为100美元,使玩家对遇到的无数问题感到沮丧和发声。
批评超出了简单的技术故障,涉及游戏机制,设计监督和未打磨的功能。许多玩家的转折点是开发人员承认游戏的某些元素仍在进行中,这一启示只会加深他们的不满。
引起人们关注的一个特殊问题是所谓的“独特”英国单位。与促销材料相反,该单元具有与标准单元无法区分的通用模型。此后,开发人员宣布了更新计划,以引入适当的重新设计,但这并没有使社区的挫败感舒缓。
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这一事件突显了对游戏发射时准备就绪的更广泛关注。结果,许多潜在的买家选择等到这些问题解决,将游戏的当前状态视为确认他们决定推迟购买的决定。
在Steam上,文明7目前进行了“混合”评论,反映了那些欣赏其核心概念的人和对其执行感到失望的人之间的鸿沟。虽然正在推出补丁以解决错误并提高性能,但这些更新的节奏不足以平息播放器不满。
文明的高价定价7加剧了挫败感。玩家认为,为充满问题的游戏支付100美元是不合理的,尤其是当感觉更像是早期访问标题而不是抛光的最终产品时。这引发了关于是否以牺牲质量为代价的现代游戏是否被冲向市场的更广泛讨论。
为了应对强烈反对,开发团队已承诺发布旨在解决最紧迫问题的补丁程序。这些更新旨在提高稳定性,完善游戏玩法并解决视觉上不一致之处,例如英国单位争议。但是,许多球员仍然持怀疑态度,质疑这些努力是否足以恢复他们对游戏的信仰。