Sid Meier的文明7的推出已受到遊戲社區的重大批評,他們認為遊戲類似於Beta測試,而不是完全實現的發布。這種看法的價格為100美元,使玩家對遇到的無數問題感到沮喪和發聲。
批評超出了簡單的技術故障,涉及遊戲機制,設計監督和未打磨的功能。許多玩家的轉折點是開發人員承認遊戲的某些元素仍在進行中,這一啟示只會加深他們的不滿。
引起人們關注的一個特殊問題是所謂的“獨特”英國單位。與促銷材料相反,該單元具有與標准單元無法區分的通用模型。此後,開發人員宣布了更新計劃,以引入適當的重新設計,但這並沒有使社區的挫敗感舒緩。
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這一事件突顯了對遊戲發射時準備就緒的更廣泛關注。結果,許多潛在的買家選擇等到這些問題解決,將游戲的當前狀態視為確認他們決定推遲購買的決定。
在Steam上,文明7目前進行了“混合”評論,反映了那些欣賞其核心概念的人和對其執行感到失望的人之間的鴻溝。雖然正在推出補丁以解決錯誤並提高性能,但這些更新的節奏不足以平息播放器不滿。
文明的高價定價7加劇了挫敗感。玩家認為,為充滿問題的遊戲支付100美元是不合理的,尤其是當感覺更像是早期訪問標題而不是拋光的最終產品時。這引發了關於是否以犧牲質量為代價的現代遊戲是否被沖向市場的更廣泛討論。
為了應對強烈反對,開發團隊已承諾發布旨在解決最緊迫問題的補丁程序。這些更新旨在提高穩定性,完善遊戲玩法並解決視覺上不一致之處,例如英國單位爭議。但是,許多球員仍然持懷疑態度,質疑這些努力是否足以恢復他們對遊戲的信仰。