Le lancement de la civilisation 7 de Sid Meier a rencontré des critiques importantes de la communauté des jeux, qui estiment que le jeu ressemble à un test bêta plutôt qu'à une version pleinement réalisée. Au prix d'une prime de 100 $, cette perception a laissé les joueurs se sentant frustrés et vocal sur les myriades de problèmes qu'ils ont rencontrés.
La critique va au-delà des simples problèmes techniques, abordant les mécanismes de gameplay, les surveillants de conception et les fonctionnalités non polies. Le point de basculement pour de nombreux joueurs a été lorsque les développeurs ont admis que certains éléments du jeu étaient toujours en cours, une révélation qui n'a fait qu'approfondir leur insatisfaction.
Un problème particulier qui a attiré l'attention était la soi-disant unité britannique "unique". Contrairement aux documents promotionnels, l'unité comportait un modèle générique indiscernable des unités standard. Les développeurs ont depuis annoncé des plans pour une mise à jour pour introduire une refonte appropriée, mais cela n'a pas fait grand-chose pour apaiser les frustrations de la communauté.
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Cet incident a souligné des préoccupations plus larges concernant la préparation du jeu au lancement. En conséquence, de nombreux acheteurs potentiels choisissent d'attendre que ces problèmes soient résolus, considérant l'état actuel du jeu comme confirmation de leur décision de retarder l'achat.
Sur Steam, Civilization 7 détient actuellement des critiques "mitigées", reflétant le fossé entre ceux qui apprécient ses concepts principaux et ceux déçus par son exécution. Bien que les correctifs soient déployés pour aborder les bogues et améliorer les performances, le rythme de ces mises à jour n'a pas été suffisant pour étouffer le mécontentement des joueurs.
Le prix premium de la civilisation 7 a exacerbé les frustrations. Les joueurs soutiennent que payer 100 $ pour un jeu rempli de problèmes est injustifiable, surtout lorsqu'il ressemble plus à un titre d'accès anticipé qu'à un produit final poli. Cela a déclenché des discussions plus larges sur la question de savoir si les jeux modernes sont précipités sur le marché au détriment de la qualité.
En réponse à la réaction, l'équipe de développement s'est engagée à publier des correctifs visant à résoudre les problèmes les plus urgents. Ces mises à jour sont destinées à améliorer la stabilité, à affiner le gameplay et à traiter les incohérences visuelles telles que la controverse de l'unité britannique. Cependant, de nombreux joueurs restent sceptiques, se demandant si ces efforts seront suffisants pour restaurer leur foi dans le jeu.