De lancering van Sid Meier's Civilization 7 is ontvangen met aanzienlijke kritiek van de gaminggemeenschap, die het gevoel hebben dat het spel lijkt op een bètatest in plaats van een volledig gerealiseerde release. Geprijsd op een premie van $ 100, heeft deze perceptie dat spelers gefrustreerd en vocaal voelen over de talloze problemen die ze zijn tegengekomen.
De kritiek gaat verder dan eenvoudige technische glitches, het raken van gameplay -mechanica, ontwerpoverzicht en ongepolijste functies. Het omslagpunt voor veel spelers was toen ontwikkelaars toegaf dat bepaalde elementen van het spel nog steeds werken in uitvoering waren, een openbaring die hun ontevredenheid alleen maar verdiept.
Een bepaald probleem dat de aandacht trok, was de zogenaamde "unieke" Britse eenheid. In tegenstelling tot promotiemateriaal, had de eenheid een generiek model dat niet te onderscheiden is van standaardeenheden. Ontwikkelaars hebben sindsdien plannen aangekondigd voor een update om een goed herontwerp te introduceren, maar dit heeft weinig gedaan om de frustraties van de gemeenschap te kalmeren.
Afbeelding: Reddit.com
Dit incident heeft bredere zorgen over de bereidheid van de game bij de lancering onderstreept. Als gevolg hiervan kiezen veel potentiële kopers ervoor om te wachten tot deze problemen zijn opgelost, waardoor de huidige status van het spel wordt gezien als bevestiging van hun beslissing om de aankoop uit te stellen.
Op Steam heeft Civilization 7 momenteel "gemengde" beoordelingen, die de kloof weerspiegelen tussen degenen die de kernconcepten waarderen en degenen die teleurgesteld zijn door de uitvoering ervan. Hoewel patches worden uitgerold om bugs aan te pakken en de prestaties te verbeteren, is het tempo van deze updates niet voldoende geweest om de ontevredenheid van de speler te onderdrukken.
De premium prijzen van beschaving 7 heeft frustraties verergerd. Spelers beweren dat het betalen van $ 100 voor een spel vol problemen niet te rechtvaardigen is, vooral wanneer het meer aanvoelt als een vroege toegangstitel dan als een gepolijst eindproduct. Dit heeft geleid tot bredere discussies over de vraag of moderne games op de markt worden gebracht ten koste van kwaliteit.
Als reactie op de terugslag heeft het ontwikkelingsteam toegezegd patches vrij te geven die gericht zijn op het oplossen van de meest dringende problemen. Deze updates zijn bedoeld om de stabiliteit te verbeteren, de gameplay te verfijnen en visuele inconsistenties zoals de controverse van de Britse eenheid aan te pakken. Veel spelers blijven echter sceptisch en vragen zich af of deze inspanningen voldoende zullen zijn om hun vertrouwen in het spel te herstellen.