丹尼斯·伯恩德森(Dennis Berndtsson)是一位高中老師,作為獨奏遊戲開發商的月光下,他提出了他的最新作品:點燃森林。這不是您的平均行動冒險;這是一個充滿創新遊戲機製的側滾動自動跑步者。 期待森林,箭和熔岩的慷慨幫助!
故事:一個惡魔,弓箭手和危險的旅程
> 一個古老的惡魔釋放了整個世界的混亂,促使森林精神喚醒了一個長期的弓箭手。他用弓箭武裝,負責擊敗惡魔威脅。 但是,點燃森林並不是關於直截了當的戰鬥。
遊戲玩法:恒定運動和精確目標
準備無情的行動!屏幕連續滾動,呈現出鋒利,不規則形狀的障礙物。 您的選擇很清楚:用箭頭逃避或消除它們。 這些箭不僅僅是彈丸;他們是森林精神的援助,耗盡了遊戲。 每個鏡頭都必須計算。
五個級別的強度
>點燃森林具有五個逐漸具有挑戰性的水平。 導航危險的景觀,跳過蜘蛛,通過古老的廢墟傳送,高聳的雲層,躲避危險的熔岩流。
>檢查點的戰略使用>策略性放置的檢查站用作壽命,使您可以在不幸後重新啟動並嚐試不同的方法。
>雙屏幕控製和精確的時機
>遊戲使用了一個拆分屏幕控製方案:跳躍的一半,另一個用於瞄準。 精確的時機至關重要,在瞄準過程中具有短暫的慢動作效果的幫助,為準確的射擊提供了必要的窗口。
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