una foresta accesa: un auto-runner intelligente di uno sviluppatore solista
Dennis Berndtsson, un insegnante di liceo Moonlighting come sviluppatore di giochi da solista, presenta la sua ultima creazione: una foresta accesa. Questa non è la tua azione media-avventura; È un auto-runner a scorrimento laterale pieno di meccanici di gioco innovativi. Aspettatevi foreste, frecce e un generoso aiuto di lava!
la storia: un demone, un arciere e un pericoloso viaggio
Un antico demone scatena il caos sul mondo, spingendo gli spiriti della foresta a risvegliare un arciere a lungo deformante. Armato di un arco, ha il compito di sconfiggere la minaccia demoniaca. Tuttavia, una foresta accesa non riguarda le battaglie semplici.
gameplay: moto costante e precisione AIM
Preparati per un'azione implacabile! Lo schermo scorre continuamente, presentando una raffica di ostacoli acuti e di forma irregolare. Le tue opzioni sono chiare: sfuggire o eliminarle con le frecce. Queste frecce non sono solo proiettili; Sono l'aiuto degli spiriti della foresta e correre significa un gioco. Ogni scatto deve contare.
cinque livelli di intensità crescente
Una foresta accesa presenta cinque livelli progressivamente impegnativi. Navigare nei paesaggi insidiosi, saltando su ragni, teletrasportati attraverso antiche rovine, impennati sopra le nuvole e schivano pericolosi flussi di lava.
Uso strategico dei checkpoint
I checkpoint posizionati strategicamente fungono da vita, permettendoti di riavviare dopo un incidente e sperimentare approcci diversi.
controlli a doppio schermo e tempi precisi
Il gioco utilizza uno schema di controllo a schermo diviso: metà per saltare, l'altra per mirare. Il tempismo preciso è cruciale, aiutato da un breve effetto a movimento lento durante la mira, fornendo la finestra necessaria per scatti accurati.
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