एक किंडलिंग वन: एक एकल डेवलपर का चतुर ऑटो-रनर
एक एकल गेम डेवलपर के रूप में एक हाई स्कूल शिक्षक चांदनी डेनिस बर्नडसन, अपनी नवीनतम निर्माण: एक किंडलिंग वन प्रस्तुत करता है। यह आपकी औसत कार्रवाई-साहसिक नहीं है; यह अभिनव गेमप्ले यांत्रिकी के साथ एक साइड-स्क्रॉलिंग ऑटो-रनर ब्रिमिंग है। जंगलों, तीर, और लावा की एक उदार मदद की अपेक्षा करें!
कहानी: एक दानव, एक आर्चर, और एक खतरनाक यात्राएक प्राचीन दानव दुनिया पर अराजकता को उजागर करता है, वन आत्माओं को एक लंबे समय तक सुप्त आर्चर को जगाने के लिए प्रेरित करता है। एक धनुष के साथ सशस्त्र, वह राक्षसी खतरे को जीतने का काम करता है। हालांकि, एक किंडल वन सीधी लड़ाई के बारे में नहीं है।
गेमप्ले: निरंतर गति और परिशुद्धता उद्देश्य
अथक कार्रवाई के लिए तैयार करें! स्क्रीन लगातार स्क्रॉल करती है, तेज, अनियमित आकार की बाधाओं का एक बैराज प्रस्तुत करती है। आपके विकल्प स्पष्ट हैं: अपने तीर के साथ उन्हें खत्म या समाप्त करें। ये तीर सिर्फ प्रोजेक्टाइल नहीं हैं; वे वन आत्माओं की सहायता हैं, और बाहर चल रहे खेल का मतलब है। हर शॉट की गिनती होनी चाहिए।
बढ़ती तीव्रता के पांच स्तर
एक किंडल फ़ॉरेस्ट में पांच उत्तरोत्तर चुनौतीपूर्ण स्तर हैं। विश्वासघाती परिदृश्यों को नेविगेट करें, मकड़ियों पर छलांग लगाते हुए, प्राचीन खंडहरों के माध्यम से टेलीपोर्टिंग, बादलों के ऊपर चढ़ते हुए, और खतरनाक लावा प्रवाह को चकमा दें।
चौकियों का रणनीतिक उपयोग
रणनीतिक रूप से रखी गई चौकियों को जीवन रेखा के रूप में काम किया जाता है, जिससे आप एक दुर्घटना के बाद पुनरारंभ कर सकते हैं और विभिन्न दृष्टिकोणों के साथ प्रयोग करते हैं।
दोहरे स्क्रीन नियंत्रण और सटीक समयगेम एक स्प्लिट-स्क्रीन कंट्रोल स्कीम का उपयोग करता है: कूदने के लिए एक आधा, दूसरा लक्ष्य के लिए। सटीक समय महत्वपूर्ण है, लक्ष्य के दौरान एक संक्षिप्त धीमी गति के प्रभाव से सहायता प्राप्त है, सटीक शॉट्स के लिए आवश्यक विंडो प्रदान करता है।
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आगामी होनकाई स्टार रेल संस्करण 3.0 को कवर करने वाले हमारे अगले लेख के लिए बने रहें!