Duskbloods是FromSoftware即將到來的標題,引起了全球遊戲玩家的興趣。儘管它以“血液發水”為特色,但必須澄清這不是血源的續集。更深入地探索來自Software對Duskbloods及其獨特功能的願景。
FromSoftware將繼續創建以單人遊戲為中心的遊戲
Nintendo的創建者的語音博客上的Duskbloods導演
Fromsoftware以其備受讚譽的Soulslike遊戲而聞名,但儘管冒險進入多人遊戲領土,但粉絲們仍將繼續優先考慮單人遊戲的優先體驗。 Duskbloods的宣布是Nintendo Switch 2獨有的在線多人PVPVE遊戲,是在4月2日Nintendo Direct期間。該遊戲保留了標誌性的靈魂般的主題和美學,這使許多人感到驚訝,因為FromSoftware還擁有另一個多人項目Elden Ring Nightreign。
在4月4日的Nintendo創作者的語音博客上的一篇詳細文章中,FromSoftware總監Hidetaka Miyazaki解決了這些發展。他強調,儘管專注於多人遊戲,但FromSoftware仍然致力於製作傳統的單人遊戲。宮崎駿說:“作為附帶說明,請允許我解決一件事。如前所述,這是其核心的在線多人遊戲頭銜,但這並不意味著我們作為公司決定轉向更加以多人遊戲為中心的方向,而標題則前進。”他進一步補充說:“還宣布了Nintendo Switch 2版本的Elden Ring版本,我們仍然打算積極開發以這種為中心的單人遊戲,諸如此類,以擁抱我們更傳統的風格。”
在黃昏中血液的重要性
Miyazaki提供了有關遊戲主題關注血液的見解。玩家將體現“流血”角色,具有超人能力的角色,這些角色源於特殊的血液,讓人想起吸血鬼,但沒有巨大的內涵。中心探索圍繞著爭奪“第一血”的競爭,這是在“人類的暮光之城”中出現的,這是一個事件,這是一個示意人類社會終結的事件。
遊戲的設置將從哥特式和維多利亞時代到現代早期,如有火車的預告片。宮崎駿解釋說:“血液象徵著遊戲的關鍵主題之一 - 它擁有的歷史,它傳遞的力量,它編織的命運以及那些超過自己人類局限性的人的標誌。”
各種各樣的角色和在線多人遊戲
Duskbloods承諾了各種各樣的角色,每個角色都有獨特的設計和個性。 Miyazaki確認了十幾個可自定義的角色,為玩家提供了找到自己喜歡的人的機會。遊戲玩法始於玩家選擇,自定義,然後輸入在線多人會議的“樞紐”,最多支持8個玩家。
比賽通常以最後一個球員的身分結束,儘管有些人可能涉及擊敗強大的老闆或滿足特殊條件。宮崎駿闡述了:“無論是PvP還是PVE,其想法都是為玩家提供一種經驗,使他們能夠在比賽時學習和磨練自己的技能。因此,我們已經設計了PVE老闆的遇到,以提出艱難的挑戰,並在擊敗他們時具有成就感。”
此外,該遊戲還引入了“角色”,該角色為玩家分配了獨特的目標,例如“注定的競爭對手”和“注定的伴侶”,通過鮮血定制增強了角色扮演方面。宮崎駿指出:“可以通過鮮血定制將角色分配給任何角色,從而使玩家從字面意義上扮演角色扮演角色,並希望加入這些參與的戲劇。”
創作者的語音博客文章闡明了來自Software的Duskbloods計劃,Nintendo Switch 2獨家設置在2026年發行。請繼續關注我們的相關文章,以獲取更多更新。