Duskbloods ซึ่งเป็นชื่อที่กำลังจะมาถึงจาก FromSoftware ได้ทำให้ความสนใจของนักเล่นเกมทั่วโลก ในขณะที่มันมีผู้เล่นเป็น "Bloodsworn" เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องชี้แจงว่านี่ไม่ใช่ภาคต่อของ Bloodborne ดำน้ำลึกเพื่อเปิดเผยวิสัยทัศน์ของ Software สำหรับ duskbloods และคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์
FromSoftware จะยังคงสร้างเกมที่เน้นผู้เล่นเดี่ยว
The Duskbloods Director ในบล็อกเสียงของผู้สร้างของ Nintendo
From Software มีชื่อเสียงในเรื่องเกม Soulslike ที่ได้รับการยกย่องอย่างมากทำให้แฟน ๆ มั่นใจว่าพวกเขาจะยังคงให้ความสำคัญกับประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวต่อไป การประกาศของ Duskbloods ซึ่งเป็นเกม PVPVE แบบหลายคนออนไลน์พิเศษสำหรับ Nintendo Switch 2 มาในช่วงวันที่ 2 เมษายน Nintendo Direct เกมนี้ยังคงรักษาธีมและความสวยงามของจิตวิญญาณที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งน่าแปลกใจมากมายที่ From Software ยังมีโครงการผู้เล่นหลายคนอีกโครงการหนึ่งคือ Elden Ring Nightreign ในผลงาน
ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับบล็อกเสียงของผู้สร้างของ Nintendo เมื่อวันที่ 4 เมษายนจากผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki กล่าวถึงการพัฒนาเหล่านี้ เขาย้ำว่าแม้จะมีการมุ่งเน้นไปที่เกมผู้เล่นหลายคนจาก Software ยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างเกมผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิม Miyazaki กล่าวว่า "เป็นบันทึกด้านข้างโปรดอนุญาตให้ฉันพูดถึงสิ่งหนึ่งตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้นี่เป็นชื่อผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่เป็นแกนหลัก แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าเราในฐานะ บริษัท ได้ตัดสินใจเปลี่ยนไปใช้ทิศทางที่เน้นผู้เล่นหลายคนมากขึ้น เขากล่าวเสริมเพิ่มเติมว่า "Elden Ring เวอร์ชั่น Nintendo Switch 2 ได้ประกาศและเรายังคงตั้งใจที่จะพัฒนาเกมที่เน้นผู้เล่นเดี่ยวอย่างแข็งขันเช่นนี้ที่โอบกอดสไตล์ดั้งเดิมของเรา"
ความสำคัญของเลือดใน duskbloods
มิยาซากิให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการมุ่งเน้นเรื่องของเกมเกี่ยวกับเลือด ผู้เล่นจะรวบรวมตัวละคร "Bloodsworn" ที่มีความสามารถเหนือมนุษย์ที่ได้มาจากเลือดพิเศษชวนให้นึกถึงแวมไพร์ แต่ไม่มีความหมายที่ยิ่งใหญ่ เควสกลางหมุนรอบการแข่งขันสำหรับ "The First Blood" ซึ่งเกิดขึ้นในช่วง "The Twilight of Humanity" เหตุการณ์ที่ส่งสัญญาณถึงจุดจบของสังคมมนุษย์ตั้งอยู่ในช่วงเวลาและสถานที่ต่าง ๆ
การตั้งค่าของเกมจะมีตั้งแต่กอธิคและวิคตอเรียไปจนถึงช่วงต้นยุคใหม่ดังที่เห็นในตัวอย่างที่มีรถไฟ มิยาซากิอธิบายว่า "เลือดเป็นสัญลักษณ์ของธีมสำคัญของเกมหนึ่งในประวัติศาสตร์ - ประวัติศาสตร์ที่มีอยู่พลังที่ผ่านมาชะตากรรมที่สานและเครื่องหมายของผู้ที่เหนือกว่าข้อ จำกัด ของมนุษยชาติของตนเอง"
ตัวละครที่หลากหลายและผู้เล่นหลายคนออนไลน์
Duskbloods สัญญาว่าจะมีตัวละครมากมายแต่ละตัวมีการออกแบบและบุคลิกที่ไม่เหมือนใคร Miyazaki ยืนยันตัวละครที่ปรับแต่งได้โหลเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้รับโอกาสในการค้นหารายการโปรดของพวกเขา การเล่นเกมเริ่มต้นที่ "ฮับ" ที่ผู้เล่นเลือกปรับแต่งแล้วเข้าสู่การประชุมหลายคนออนไลน์ที่สนับสนุนผู้เล่นสูงสุด 8 คน
การจับคู่มักจะจบลงด้วยการยืนผู้เล่นคนสุดท้ายแม้ว่าบางคนอาจเกี่ยวข้องกับการเอาชนะเจ้านายที่ทรงพลังหรือพบกับเงื่อนไขพิเศษ มิยาซากิอธิบายอย่างละเอียดว่า "ไม่ว่าจะเป็น PVP หรือ PVE ความคิดคือการให้ประสบการณ์ผู้เล่นที่ช่วยให้พวกเขาเรียนรู้และฝึกฝนทักษะของพวกเขาในขณะที่พวกเขาเล่นเราได้ออกแบบเจ้านาย PVE เพื่อนำเสนอความท้าทายที่ยากลำบาก
นอกจากนี้เกมยังแนะนำ "บทบาท" ที่กำหนดผู้เล่นวัตถุประสงค์ที่ไม่ซ้ำกันเช่น "คู่แข่งที่ถูกกำหนด" และ "เพื่อนร่วมทางที่ถูกกำหนด" เพิ่มแง่มุมการเล่นบทบาทผ่านการปรับแต่งเลือด มิยาซากิตั้งข้อสังเกตว่า "บทบาทสามารถมอบหมายให้ตัวละครใด ๆ ผ่านการปรับแต่งเลือดทำให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการสวมบทบาทในแง่ที่แท้จริงและหวังว่าจะเพิ่มละครของการนัดหมายเหล่านี้"
โพสต์บล็อกเสียงของผู้สร้างให้ความกระจ่างเกี่ยวกับแผนการของ Software สำหรับ Duskbloods ซึ่งเป็นชุดพิเศษของ Nintendo Switch 2 สำหรับการเปิดตัวในปี 2026 ติดตามความคืบหน้าสำหรับการอัปเดตเพิ่มเติมโดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเรา