Duskbloods, nadchodzący tytuł FromSoftware, wzbudziło zainteresowanie graczy na całym świecie. Chociaż zawiera graczy jako „krwiącor”, ważne jest, aby wyjaśnić, że nie jest to kontynuacja Bloodborne. Zanurz się głębiej, aby odkryć wizję Software dla Duskbloods i jego unikalnych funkcji.
FromSoftware będzie nadal tworzyć gry zorientowane na jednego graczy
Dyrektor Duskbloods na blogu Nintendo's Creator's Voice
Fromsoftware, znane z uznanych przez krytyków gier SoulSlike, zapewnia fanów, że będą nadal priorytetowo traktować doświadczenia dla jednego gracza, pomimo zapuszczenia na terytoria dla wielu graczy. Ogłoszenie Duskbloods, online gry PVPVE dla wielu graczy wyłącznie dla Nintendo Switch 2, nastąpiło podczas Nintendo Direct 2 kwietnia. Ta gra zachowuje charakterystyczne tematy i estetykę duszy, zaskakujące, ponieważ FromSoftware ma również kolejny projekt dla wielu graczy, Elden Ring Nightreign, w pracach.
W szczegółowym poście na blogu Voice Creator's Blog Nintendo w dniu 4 kwietnia, od dyrektora Software Hidetaka Miyazaki zajął się tymi zmianami. Podkreślił, że pomimo skupienia się na grach wieloosobowych, FromSoftware pozostaje zaangażowany w tworzenie tradycyjnych gier dla jednego gracza. Miyazaki stwierdził: „Jako banknot, pozwól mi zająć się jedną rzecz. Jak wspomniano wcześniej, jest to tytuł online dla wielu graczy, ale nie oznacza to, że jako firma postanowiliśmy przejść do bardziej ukierunkowanego przez wieloosobowy kierunek z tytułami”. Dodał ponadto: „Ogłoszono również wersję Elden Ring Nintendo Switch 2, a my nadal zamierzamy aktywnie rozwijać gry skoncentrowane na jednym graczu, takie jak ten, które obejmują nasz bardziej tradycyjny styl”.
Znaczenie krwi w zmierzchu
Miyazaki zapewnił wgląd w tematyczną koncentrację gry na krwi. Gracze uosabiają „krwawości”, postacie o nadludzkich zdolnościach pochodzących ze specjalnej krwi, przypominające wampiry, ale bez potwornych konotacji. Central Quest obraca się wokół „The First Blood”, która pojawia się podczas „Zmierzchu ludzkości”, wydarzenia sygnalizującego koniec społeczeństwa ludzkiego, na różnych czasach i miejscach.
Ustawienia gry będą obejmować od gotyckich i wiktoriańskich po wczesnych okresach współczesnych, jak widać w zwiastunie z pociągiem. Miyazaki wyjaśnił: „Krew symbolizuje jeden z kluczowych tematów gry - historia, którą trzyma, moc, którą przekazuje, losy, które tkają, i znacznik tych, którzy przekroczyli ograniczenia własnej ludzkości”.
Szeroka gama postaci i tryb wieloosobowy online
Duskbloods obiecuje bogatą gamę postaci, z których każda ma unikalne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził kilkanaście konfigurowalnych postaci, oferując graczom szansę na znalezienie swoich ulubionych. Rozgrywka rozpoczyna się w „centrum”, w którym gracze wybierają, dostosowują, a następnie wprowadzają sesje online dla wielu graczy.
Mecze zazwyczaj kończą się na ostatnim stoisku gracza, choć niektórzy mogą polegać na pokonaniu potężnego szefa lub zaspokojeniu specjalnych warunków. Miyazaki opracował: „Niezależnie od tego, czy jest to PVP czy PVE, chodzi o to, aby zapewnić graczom doświadczenie, które pozwala im uczyć się i doskonalić swoje umiejętności podczas ich gry. Dlatego zaprojektowaliśmy spotkania z Bossem, aby przedstawić trudne wyzwanie i poczucie spełnienia po ich pokonaniu”.
Ponadto gra wprowadza „role”, które przypisują unikalne cele graczy, takie jak „Destined Rivals” i „Destined Companion”, zwiększając aspekt odgrywania ról poprzez dostosowywanie krwi. Miyazaki zauważył: „Role można przypisać dowolnej postaci poprzez dostosowywanie krwi, umożliwiając graczom odgrywanie ról w dosłownym sensie i, miejmy nadzieję, zwiększając dramat tych zaangażowania”.
Głos na blogu twórcy Rzuć światło na plany Software dotyczące Duskbloods, ekskluzywnego zestawu Nintendo Switch 2 do wydania w 2026 roku. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, sprawdzając nasze powiązane artykuły.