Duskbloods, предстоящий титул FromSoftware, вызвал интерес геймеров по всему миру. Хотя в нем участвуют игроки как «кровавые запасы», важно уточнить, что это не продолжение кровавого кровавого. Погрузитесь глубже, чтобы раскрыть видение Software для Duskbloods и его уникальных функций.
FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками
Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo
От Software, известной своими признанными критиками, как души, заверяет фанатов, что они будут продолжать расставлять приоритеты в опыте одного игрока, несмотря на то, что он отправится на многопользовательские территории. Объявление Duskbloods, онлайн -многопользовательской игры, эксклюзивной для Nintendo Switch 2, пришло во время Nintendo Direct 2 апреля. Эта игра сохраняет фирменные души, похожие на темы и эстетику, удивительно, что многие из Software также имеют еще один многопользовательский проект, Elden Ring Nightreign, в работах.
В подробном сообщении о голосовом блоге Nintendo Creator 4 апреля от директора Software Hidetaka Miyazaki обратился к этим разработкам. Он подчеркнул, что, несмотря на акцент на многопользовательских играх, от Software по-прежнему привержены созданию традиционных однопользовательских игр. Миядзаки заявил: «В качестве примечания, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок в своей основе, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти на более многопользовательское направление с движением названий». Он также добавил: «Также была объявлена версия Elden Ring Nintendo Switch 2, и мы по-прежнему намерены активно разрабатывать такие игры, ориентированные на одного игрока, которые охватывают наш более традиционный стиль».
Важность крови в сумерках
Миядзаки дал представление о тематическом фокусировке игры на кровь. Игроки будут воплощать «кровь», персонажей с сверхчеловеческими способностями, полученными из специальной крови, напоминающих вампиров, но без чудовищных коннотаций. Центральный квест вращается вокруг конкуренции за «первую кровь», которая появляется во время «Сумерки человечества», события, сигнализирующего о конце человеческого общества, которое в разные времена и места.
Настройки игры будут варьироваться от готического и викторианского до ранних современных периодов, как видно из трейлера с поездом. Миядзаки объяснил: «Кровь символизирует одну из ключевых тем игр - историю, которую она сохраняет, власть, которую она проходит, судьбы, которые она плетена, и маркер тех, кто превзошел ограничения их собственного человечества».
Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь
Duskbloods обещает богатый набор персонажей, каждый из которых имеет уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил более десятка настраиваемых персонажей, предлагая игрокам возможность найти своих любимых. Геймплей начинается в «Хаб», где игроки выбирают, настраивают, а затем вводят онлайн -многопользовательские сеансы, поддерживающие до 8 игроков.
Матчи, как правило, заканчиваются тем, что последний игрок стоит, хотя некоторые могут включать победу над мощным боссом или встретить особые условия. Миядзаки уточнил: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство достижения после победы над ними».
Кроме того, игра вводит «роли», которые назначают игроков уникальные цели, такие как «предназначенные соперники» и «Dedined Companion», улучшая ролевые аспекты за счет настройки крови. Миядзаки отметил: «Роли могут быть назначены любому персонажу посредством настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, как мы надеемся, добавляя драму этих помолвок».
Сообщение в блоге Creator's Voice проливает свет на планы Software для Duskbloods, эксклюзивного набора Nintendo Switch 2 для выпуска в 2026 году. Следите за обновлениями, чтобы узнать больше наших связанных статей.