頑皮狗的首席執行官尼爾·德魯克曼 (Neil Druckmann) 最近透露了將工作室的新 IP 保密所麵臨的挑戰,特別是在粉絲對大量重新製作和翻拍感到沮喪的情況下。 本文深入探討了他的評論,並提供了有關星際:異端先知的詳細信息。
保密的困難
德魯克曼向紐約時報坦言,在星際:異端先知的開發過程中保持保密數年“真的很難”。他承認,粉絲們對工作室專注於翻拍(尤其是《最後生還者》)的不滿情緒與日俱增,而忽視了新 IP。 他表示,“這麼多年秘密默默地做這些事情真的很難……然後看到我們的粉絲在社交媒體上說,‘重製版和重製版已經夠了!你們的新遊戲和新遊戲在哪裏?新的 I.P.s?’”盡管存在這些擔憂,該遊戲的預告片還是獲得了超過 200 萬次 YouTube 觀看次數,表現出公眾的濃厚興趣。
星際:異端先知 - 頑皮狗的最新冒險
、傑克與達斯特、古惑狼和最後生還者等廣受好評的係列而聞名,頑皮狗的擴張其與星際:異端的作品集先知。 該遊戲最初於 2022 年發布,並於 2024 年 2 月由索尼互動娛樂注冊商標,並在遊戲獎上正式亮相。 該遊戲以 1986 年先進的太空旅行為背景,玩家扮演喬丹·A·蒙 (Jordan A. Mun),一名被困在危險星球森皮裏亞 (Sempiria) 上的賞金獵人,這是一個籠罩在神秘色彩和無人完全揭開的曆史之中的地方。 Jordan 必須利用她的技能來生存,並有可能成為 600 多年來第一個從 Sempiria 返回的人。 德魯克曼將敘事描述為“相當雄心勃勃”,重點關注虛構的宗教以及信仰對各種機構的後果。 他還強調了遊戲回歸了頑皮狗的動作冒險根源,從 1988 年的電影
阿基拉和 1990 年代的動漫係列 星際牛仔 中汲取靈感。