在有爭議的Apex Legends Battle Pass Change上的重生娛樂回溯
在強大的球員反彈之後,Respawn Entertainment扭轉了其計劃的更改對Apex Legends Battle Pass System。 擬議的更改早些時候宣布,將要求玩家每個賽季購買兩次$ 9.99的戰鬥通行證,並使用遊戲中的頂點硬幣刪除了購買高級通行證的選項。 這一決定引起了Apex Legends社區的廣泛憤怒。
開發人員的掉頭
Respawn在X(以前是Twitter)上宣布,在8月6日啟動的第22季將不會實施有爭議的係統。 最初的950 Apex Coin Premium Battle Pass選項將被恢複。 該公司承認圍繞這些變化的溝通不良,並承諾在未來更新中提高透明度。 他們重申了他們致力於解決球員關注的承諾,包括預防作弊,遊戲穩定和生活質量的改善。 補丁注釋詳細說明穩定性修複程序將於8月5日。
修訂後的戰鬥通行證結構
第22季的戰鬥通行證係統現在將包括:
- 免費等級
- 高級層,價格為950個頂點硬幣
- 終極級別的價格為9.99美元,終極級別為$ 19.99
每個季節都需要一次付款才能進入所有層。
最初的提案和玩家反應
最初的7月8日公告推出了兩部分的戰鬥通行證,在本賽季的開始和中點需要單獨購買$ 9.99。 以前的950個Apex硬幣選項和$ 9.99,1000枚硬幣捆綁包被刪除。 一個新的,更昂貴的高級選項,每半賽季進一步加劇了$ 19.99的不滿。
負麵反應是直接而激烈的,在社交媒體平台上廣泛批評,對Steam的負麵評論激增(在撰寫本文時達到80,587)。
前進路徑
當歡迎逆轉時,該事件強調了開發人員社區通信的重要性。 Respawn的響應表明,致力於改善這種交流並確定球員反饋的優先級。 即將到來的補丁說明將受到社區的嚴格審查,以測試這一承諾。