物議を醸す頂点の伝説のバトルパスの変更に関するリスポーンエンターテインメントのバックトラック
重要なプレーヤーの反発に続いて、Respawn Entertainmentは、Apex Legends Battle Passシステムの計画的な変更を覆しました。 前述の提案された変更により、プレイヤーはシーズンごとに9.99ドルのバトルパスを2つ購入する必要があり、ゲーム内Apexコインを使用してプレミアムパスを購入するオプションを削除しました。 この決定は、Apex Legends Community内の広範な怒りを引き起こしました。
Respawnは、X(以前のTwitter)で、シーズン22には物議を醸すシステムが実施されないことを発表しました。 元の950 Apex Coin Premium Battle Passオプションが復活します。 同社は、変化を取り巻くコミュニケーションが不十分であることを認め、将来の更新の透明性を向上させることを約束しました。 彼らは、チートの予防、ゲームの安定性、生活の質の改善など、プレーヤーの懸念に対処することへのコミットメントを繰り返しました。 安定性の修正を詳述するパッチノートは8月5日に予想されます。
シーズン22のバトルパスシステムは、次のようになります。
無料ティア
- 950の頂点コインのコストがかかるプレミアムティア
- $ 9.99の究極のティアと$ 19.99の究極の層
- すべての層にアクセスするには、季節ごとに1回支払いが必要になります。
最初の提案とプレーヤーの反応
7月8日の最初の発表では、2部構成のバトルパスが導入され、シーズンの開始時と中間点で9.99ドルの別々の購入が必要でした。 以前の950 Apex Coinオプションと$ 9.99、1000コインバンドルが削除されました。 ハーフシーズンあたり19.99ドルの新しい、より高価なプレミアムオプションは、プレーヤーの不満をさらに燃料としました。
否定的な反応は即時かつ激しいものであり、ソーシャルメディアプラットフォーム全体で広範囲にわたる批判と、蒸気に関する否定的なレビューの急増(執筆時点で80,587に達する)。
逆転は歓迎されていますが、この事件は開発者とコミュニティのコミュニケーションの重要性を強調しています。 Respawnの応答は、このコミュニケーションを改善し、プレーヤーのフィードバックを優先順位付けするというコミットメントを示しています。 今後のパッチノートは、このコミットメントのテストとして、コミュニティによって綿密に精査されます。