Respawn Entertainment Backtracks เกี่ยวกับตำนาน Apex ที่ขัดแย้งกันการเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลง
หลังจากผู้เล่นแบ็คแลชที่สำคัญ Respawn Entertainment ได้ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้ในระบบ Apex Legends Battle Pass การเปลี่ยนแปลงที่เสนอซึ่งประกาศไว้ก่อนหน้านี้จะต้องมีผู้เล่นที่จะซื้อการต่อสู้สอง $ 9.99 ต่อฤดูกาลและลบตัวเลือกในการซื้อบัตรพรีเมี่ยมโดยใช้เหรียญเอเพ็กซ์ในเกม การตัดสินใจครั้งนี้จุดประกายความชั่วร้ายอย่างกว้างขวางภายในชุมชน Apex Legends
[] U-turn ของนักพัฒนา
[]
โครงสร้างผ่านการต่อสู้ที่ได้รับการแก้ไขระบบ Battle Pass สำหรับซีซั่น 22 จะประกอบด้วย:
[]
ระดับฟรี
ระดับพรีเมี่ยมราคา 950 เหรียญเอเพ็กซ์
ระดับสูงสุดในราคา $ 9.99 และระดับสูงสุดในราคา $ 19.99
[]- จะต้องชำระเงินหนึ่งครั้งต่อฤดูกาลเพื่อเข้าถึงทุกระดับ
- ข้อเสนอเริ่มต้นและปฏิกิริยาของผู้เล่น
- การประกาศครั้งที่ 8 กรกฎาคมครั้งแรกได้แนะนำการต่อสู้สองส่วนผ่านโดยต้องมีการซื้อ $ 9.99 แยกต่างหากในช่วงเริ่มต้นและจุดกึ่งกลางของฤดูกาล ตัวเลือก 950 Apex Coin ก่อนหน้านี้และ $ 9.99, 1,000 Bundle ถูกลบออก ตัวเลือกพรีเมี่ยมใหม่ที่มีราคาแพงกว่าที่ $ 19.99 ต่อช่วงครึ่งฤดูเชื้อเพลิงต่อผู้เล่นที่ไม่พอใจ
- [] ปฏิกิริยาเชิงลบนั้นเกิดขึ้นทันทีและรุนแรงโดยมีการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางในแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียและการทบทวนเชิงลบเกี่ยวกับ Steam (ถึง 80,587 ในขณะที่เขียน)
เส้นทางไปข้างหน้า
ในขณะที่ยินดีต้อนรับการกลับรายการเหตุการณ์นี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการสื่อสารกับนักพัฒนาชุมชน การตอบสนองของ Respawn บ่งบอกถึงความมุ่งมั่นในการปรับปรุงการสื่อสารนี้และจัดลำดับความสำคัญข้อเสนอแนะของผู้เล่น หมายเหตุแพทช์ที่กำลังจะมาถึงจะได้รับการพิจารณาอย่างใกล้ชิดโดยชุมชนเป็นการทดสอบความมุ่งมั่นนี้