[player] 상당한 플레이어 백래시에 이어 Respawn Entertainment는 Apex Legends Battle Pass System에 대한 계획된 변경 사항을 취소했습니다. 앞서 발표 된 제안 된 변경 사항은 플레이어가 시즌 당 9.99 달러의 전투 패스 2 개를 구매해야했으며 게임 내 정점 코인을 사용하여 프리미엄 패스를 구매하는 옵션을 제거했습니다. 이 결정은 Apex Legends 커뮤니티 내에서 광범위한 분노를 불러 일으켰습니다.
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['s] 개발자의 U 턴
[ced] Respawn은 X (이전의 트위터)에서 논쟁의 여지가있는 시스템이 8 월 6 일에 시작되는 시즌 22에 구현되지 않을 것이라고 발표했습니다. 원래 950 Apex Coin Premium Battle Pass 옵션이 복원됩니다. 이 회사는 변화를 둘러싼 의사 소통이 좋지 않다는 것을 인정하고 향후 업데이트에서 투명성을 향상시키기 위해 약속했습니다. 그들은 치트 예방, 게임 안정성 및 삶의 질 개선을 포함한 플레이어 문제를 해결하려는 그들의 약속을 되풀이했습니다. 패치 노트 세부 사항 안정성 수정 사항은 8 월 5 일에 예상됩니다.
[battle] 개정 된 전투 패스 구조
[system] 시즌 22의 전투 패스 시스템은 이제 다음으로 구성됩니다.[ier] 무료 계층
[t] 프리미엄 계층 비용 950 에이펙스 코인
[imate] $ 9.99의 궁극적 인 계층과 $ 19.99의 궁극적 인 계층
[required] 모든 계층에 대한 액세스를 위해 계절마다 한 번 지불해야합니다.
[os] 초기 제안 및 플레이어 반응[8] 7 월 8 일 발표는 시즌 초반과 중간 지점에서 별도의 $ 9.99 구매가 필요한 두 부분으로 구성된 전투 패스를 도입했습니다. 이전 950 에이펙스 코인 옵션과 $ 9.99, 1000 코인 번들이 제거되었습니다. 반 시즌 당 $ 19.99의 새롭고 더 비싼 프리미엄 옵션은 플레이어 불만을 더욱 발전 시켰습니다.
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- [was] 부정적인 반응은 즉각적이고 강렬했으며, 소셜 미디어 플랫폼에서 광범위한 비판과 Steam에 대한 부정적인 검토 (글쓰기시 80,587에 도달). [[] 앞으로의 길
- [vers] 반전이 환영받는 동안이 사건은 개발자-커뮤니티 커뮤니케이션의 중요성을 강조합니다. Respawn의 응답은이 커뮤니케이션을 개선하고 플레이어 피드백을 우선시하려는 약속을 나타냅니다. 다가오는 패치 노트는이 약속의 테스트로 커뮤니티에 의해 밀접하게 면밀히 조사 될 것입니다.