Tartışmalı Apex Legends Battle Pass Değişikliklerinde Yeniden Kazancı Eğlence Geri Tracks
Önemli bir oyuncu tepkisinin ardından, Respawn Entertainment, Planlanan değişikliklerini Apex Legends Battle Pass sisteminde tersine çevirdi. Daha önce açıklanan önerilen değişiklikler, oyuncuların sezon başına iki 9,99 dolarlık savaş geçişi satın almasını gerektirecek ve oyun içi apeks paralarını kullanarak premium geçişi satın alma seçeneğini kaldıracaktı. Bu karar, Apex Legends topluluğunda yaygın öfkeye yol açtı.
Geliştiricinin U dönüşü
Rescawn, X'te (eski adıyla Twitter) tartışmalı sistemin 6 Ağustos'ta piyasaya sürülmesi için 22. sezon için uygulanmayacağını duyurdu. Orijinal 950 Apex Coin Premium Battle Pass seçeneği eski haline getirilecek. Şirket, değişiklikleri çevreleyen kötü iletişimi kabul etti ve gelecekteki güncellemelerde şeffaflığı artırma sözü verdi. Hile önleme, oyun istikrarı ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri de dahil olmak üzere oyuncu endişelerini ele alma konusundaki taahhütlerini yinelediler. 5 Ağustos'ta istikrar düzeltmelerini detaylandıran yama notları bekleniyor.
Gözden geçirilmiş savaş geçişi yapısı
Sezon 22 için Battle Pass Sistemi şimdi aşağıdakilerden oluşacaktır:
- Ücretsiz bir katman
- 950 Apex Coin'e mal olan premium bir katman
- 9,99 $ için nihai bir katman ve 19,99 $ için nihai bir katman
Tüm katmanlara erişim için sezon başına bir kez ödeme yapılması gerekecektir.
İlk teklif ve oyuncu tepkisi
8 Temmuz'un ilk duyurusu, sezonun başında ve orta noktasında 9,99 $ 'lık ayrı satın alma gerektiren iki bölümlü bir savaş geçişi getirdi. Önceki 950 Apex Coin seçeneği ve 9,99 $, 1000 madeni para demeti kaldırıldı. Yarım sezon başına 19,99 $ 'dan yeni, daha pahalı bir premium seçenek daha fazla körüklü oyuncu hoşnutsuzluğu.
Olumsuz tepki hemen ve yoğundu, sosyal medya platformlarında yaygın eleştiriler ve buharda olumsuz yorumların artışı (yazma sırasında 80.587'ye ulaşıyor).
İleriye giden yol
Tersine girerken, olay geliştirici toplum iletişiminin öneminin altını çizmektedir. Rescawn'ın yanıtı, bu iletişimi geliştirme ve oyuncu geri bildirimlerine öncelik verme taahhüdünü göstermektedir. Yaklaşan yama notları bu taahhüdün bir testi olarak topluluk tarafından yakından incelenecektir.