Respalaciones de entretenimiento de reaparición en los controvertidos cambios en el pase de batalla de las leyendas del ápice
Después de una reacción violenta de un jugador significativo, Respawn Entertainment ha revertido sus cambios planificados en el sistema de Pass de Batalla de Legends de Apex. Los cambios propuestos, anunciados anteriormente, habrían requerido que los jugadores compraran dos pases de batalla de $ 9.99 por temporada y eliminaran la opción de comprar el pase premium usando monedas de Apex en el juego. Esta decisión provocó una indignación generalizada dentro de la comunidad de leyendas del ápice.
El cambio de sentido del desarrollador
Respawn anunció en X (anteriormente Twitter) que el controvertido sistema no se implementará para la temporada 22, lanzando el 6 de agosto. La opción original de Battle Battle Pass de Battle 950 Apex se restablecerá. La compañía reconoció una mala comunicación en torno a los cambios y se comprometió a mejorar la transparencia en futuras actualizaciones. Reiteraron su compromiso de abordar las preocupaciones de los jugadores, incluida la prevención de trucos, la estabilidad del juego y las mejoras de calidad de vida. Notas de parche que detallan las correcciones de estabilidad el 5 de agosto.
La estructura revisada del pase de batalla
El sistema de pases de batalla para la temporada 22 ahora consistirá en:
- Un nivel libre
- Un nivel premium que cuesta 950 monedas de Apex
- Un nivel último por $ 9.99 y un nivel definitivo por $ 19.99
Se requerirá el pago una vez por temporada para acceder a todos los niveles.
La propuesta inicial y la reacción del jugador
El anuncio inicial del 8 de julio introdujo un pase de batalla de dos partes, que requiere compras separadas de $ 9.99 al principio y el punto medio de la temporada. Se eliminaron la opción de moneda APEX 950 anterior y el paquete de monedas de $ 9.99, 1000. Una nueva opción de prima más costosa a $ 19.99 por media temporada impulsó aún más el descontento de los jugadores.
La reacción negativa fue inmediata e intensa, con críticas generalizadas en las plataformas de redes sociales y una oleada de revisiones negativas sobre Steam (alcanzando los 80,587 al momento de escribir).
El camino hacia adelante
Si bien la reversión es bienvenida, el incidente subraya la importancia de la comunicación del desarrollador-comunicación. La respuesta de Respira indica un compromiso de mejorar esta comunicación y priorizar la retroalimentación del jugador. Las próximas notas del parche serán analizadas de cerca por la comunidad como una prueba de este compromiso.