Đạo diễn của Witcher 4 làm rõ mô hình trong trò chơi của CIRI: Không có thay đổi nào được thực hiện. Sau khi phát hành một video hậu trường giới thiệu CIRI, người hâm mộ đã lưu ý rằng sự khác biệt nhận thức về ngoại hình của cô so với đoạn giới thiệu tiết lộ. Những khác biệt này, có thể nhìn thấy trong các cận cảnh ngắn ngủi lúc 2:11 và 5:47, đã gây ra cuộc thảo luận trực tuyến.
Các phản ứng ban đầu dao động từ tích cực ("Đại diện hoàn hảo của một CIRI cũ hơn một chút") đến tiêu cực, với một số chỉ trích ngoại hình của cô trong đoạn trailer tiết lộ. Điều này dẫn đến suy đoán rằng CD Projekt đã thay đổi mô hình của CIRI để đáp ứng với phản hồi.
Tuy nhiên, giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba đã xua tan những tin đồn này trên phương tiện truyền thông xã hội. Ông xác nhận rằng mô hình trong trò chơi vẫn không thay đổi, giải thích rằng các cảnh quay hậu trường cho thấy "cảnh quay thô" mà không có ánh sáng điện ảnh, hoạt hình và hiệu ứng camera được áp dụng cho đoạn giới thiệu. Các biến thể là một phần tự nhiên của quá trình phát triển, ông tuyên bố, với sự xuất hiện của nhân vật có khả năng khác nhau giữa các đoạn giới thiệu, mô hình 3D và trò chơi cuối cùng.
The Witcher 4, người đầu tiên trong một bộ ba mới, có Ciri là nhân vật chính, một quyết định được hỗ trợ bởi nhà sản xuất điều hành Małgorzata Mitręga và diễn viên lồng tiếng Doug Cockle. Họ nhấn mạnh tầm quan trọng của CIRI trong Saga Witcher và những cơ hội sáng tạo mà tuổi trẻ của cô cung cấp cho sự phát triển và kể chuyện của nhân vật. Trong khi thừa nhận các phản ứng tiêu cực tiềm năng đối với sự thay đổi của nhân vật chính, họ đã khẳng định bản chất có chủ ý và được coi trọng của sự lựa chọn này.
Nội dung độc quyền hơn nữa trên The Witcher 4, bao gồm cả sự cố trailer và hiểu biết về việc tránh ra mắt theo phong cách Cyberpunk 2077, có sẵn.