Der Regisseur von Witcher 4 klärt das In-Game-Modell von Ciri: Keine Änderungen vorgenommen. Nach der Veröffentlichung eines Videos hinter den Kulissen mit Ciri stellten die Fans im Vergleich zum Enthüllungstrailer wahrgenommene Unterschiede in ihrem Gesichtsaussehen fest. Diese Unterschiede, die in kurzen Nahaufnahmen am 2:11 und 5:47 Punkte sichtbar waren, lösten Online-Diskussionen aus.
Die anfänglichen Reaktionen reichten von positiv ("perfekte Darstellung eines etwas älteren Ciri") bis hin zu negativ, wobei einige ihr Aussehen im Enthüllungsthtkreis kritisierten. Dies führte zu Spekulationen, dass CD Projekt das Modell von CIRI als Reaktion auf das Feedback verändert hatte.
Game Director Sebastian Kalemba zerstreute diese Gerüchte jedoch in den sozialen Medien. Er bestätigte, dass das In-Game-Modell unverändert bleibt und erklärte, dass das Filmmaterial hinter den Kulissen "Rohfunktionen" ohne die auf den Trailer auftretenden filmischen Beleuchtung, Animation und Kamera-Effekte zeigt. Die Variationen sind ein natürlicher Bestandteil des Entwicklungsprozesses, so dass Charakterauftritte sich möglicherweise in Bezug auf Trailer, 3D -Modelle und das endgültige Spiel unterscheiden.
The Witcher 4, der erste in einer neuen Trilogie, zeigt Ciri als Protagonist, eine Entscheidung, die vom ausführenden Produzenten Małgorzata Mitręga und der Sprachschauspieler Doug Cockle unterstützt wird. Sie betonten Ciris Bedeutung in der Witcher -Saga und die kreativen Möglichkeiten ihres jüngeren Alters bieten Charakterentwicklung und Geschichtenerzählen. Während sie potenzielle negative Reaktionen auf die Veränderung des Protagonisten anerkannten, bestätigten sie die absichtliche und gut überlegte Natur dieser Wahl.
Weitere exklusive Inhalte über The Witcher 4, einschließlich eines Trailer-Zusammenbruchs und Einblicke in die Vermeidung eines Starts im Cyberpunk 2077-Stil.